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J-GLOBAL ID:200902217411210520   整理番号:08A0132400

ディジタルコンテンツ制作を支える新技術 1.キャラクタアニメーション制作の高能率化手法

著者 (3件):
資料名:
巻: 62  号:ページ: 156-160  発行年: 2008年02月01日 
JST資料番号: F0330A  ISSN: 1342-6907  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 解説  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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ディジタルアニメーションラボ(DAL)が取組んでいる様々な要...
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分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
引用文献 (5件):
  • 1) 森政弘:“不気味の谷”,Energy,7,4,pp.33-35(1970)
  • 2) K. Matsuda, K. Kondo, A. Doi: "Keyframe Extraction Method for Motion Capture Data", Proceedings of International Conference on Geometry and Graphics, 1, pp.334-339 (2002)
  • 3) J. Assa, Y. Caspi, and D. Cohen-Or: "Action Synopsis: Pose Selection and Illustration", ACM Trans. On Graphics, 24, 3, pp.667-676 (Aug. 2005)
  • 4) S. Hiki and Y. FUKUDA: "Characteristics of the Mouth Shape in the Utterance of Japanese", ASJ Trans. of the Com. On Speech Res., S76-49, pp.1--8 (Feb. 1977)
  • 5) 前島謙宣,四倉達夫,森島繁生,中村哲:“雑音環境下での音声の聞き取り実験による合成発話顔アニメーションの評価”,信学論誌,J88-A,1,pp.71-82(2005)

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