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J-GLOBAL ID:201602271661540430   整理番号:16A0502784

四肢キャラクタ間の衣装転写システムの提案

Garment Transfer between Biped and Quadruped Characters
著者 (4件):
資料名:
巻: 57  号:ページ: 863-872 (WEB ONLY)  発行年: 2016年03月15日 
JST資料番号: U0452A  ISSN: 1882-7764  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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本稿では,1つのテンプレートとなる衣装モデルを任意のキャラクタに自動転写する手法を提案する。衣装を自動モデリングする研究として,テンプレートとなる衣装モデルを基に,任意のキャラクタの体型に合った衣装モデルを生成する衣装転写に関する手法が数多く提案されてきた。しかし,これまでの衣装転写手法は主に人間に類似した体型を持つキャラクタを対象とし,人間と大きく異なる体型を持つキャラクタを対象とした手法はいまだに提案されてこなかった。そこで本稿では,スケール計測,衣装転写,テクスチャ保存の3つの工程からなる総合的な衣装転写フレームワークを提案する。現実世界における体型の測定方法に基づいた転写元と転写先のCGキャラクタのスケール測定という新しい概念の導入によって,衣装のフィッティングを保存する。同時に,生成した衣装モデルの形状を利用し,テクスチャ情報を最適化する機能も提案する。本技術は,既存の衣装モデルを再利用することにより,ユーザが手軽に衣装モデリングをすることを可能にする。(著者抄録)
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 
引用文献 (23件):
タイトルに関連する用語 (5件):
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