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文献
J-GLOBAL ID:202102267116878273   整理番号:21A3303107

画素対応を用いた自動着色

著者 (2件):
資料名:
巻: 2021  号: CG-184  ページ: Vol.2021-CG-184,No.16,1-6 (WEB ONLY)  発行年: 2021年10月29日 
JST資料番号: U0451A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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アニメ制作過程において,線画に対して色を塗る「彩色」の工程には膨大な負担がかかっている.そのため,「彩色」の工程の負担軽減のために自動化の需要が存在する.本研究では複数の参照画を用意し,対象の線画に対して自動で着色を行うことを目的とする.まず複数の参照画の線画と,着色対象の線画の画素ごとの対応を取得する.そして,対応関係を利用して画素ごとに参照画から色を取得することで線画の着色を行う.各画素について複数の参照画のうち,類似度の最も高い参照画から色を取得する.実験を行った結果,従来手法よりも精度の高い着色を行えることが示された.(著者抄録)
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分類 (1件):
分類
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図形・画像処理一般 
引用文献 (21件):
  • Zhang. L, Li. C, Wong. T, Ji. Y, Liu. C, “Two-stage sketch colorization”, SIGGRAPH Asia 2018.
  • Zhang. L, Li. C, Simo-Serra, E, Ji. Y, Wong. T, Liu. C, “User-Guided Line Art Flat Filling with Split Filling Mechanism”, CVPR 2021.
  • Shi. M, Zhang. J, Chen. S, Gao. L, Lai. Y, Zhang. F, “Deep line art video colorization with a few references”, 2020.
  • Zhang. Q, Wang. B, Wen. W, Li. H, Liu. J, “Line Art Correlation Matching Feature Transfer Network for Automatic Animation Colorization”, 2020.
  • 前島謙宣, 久保尋之, 品川政太朗, 船冨卓哉, 四倉達夫, 中村哲, 向側康博, アニメに特化したサンプリングによるパッチベース学習に基づく着色作業支援, VC2021.
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タイトルに関連する用語 (2件):
タイトルに関連する用語
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