- 2022 - 2023 三軒茶屋におけるプレイスメイキング研究
- 2022 - 2023 歩車共存型ウォーカブルシティ構築手法を目指した基礎研究
- 2021 - 2022 継続的な公共空間活用(プレイスメイキング)による事業機会創出に関する研究
- 2021 - 2022 都心業務地区における路上駐車場の適正配置とパークレットの導入可能性に関する研究
- 2021 - 2022 お茶の水・茗溪通りのウォーカブルストリート研究
- 2021 - 2022 アフターコロナの「神田ウォーカブル」実現に向けた調査・アクション・提案
- 2021 - 2022 宇都宮市中心市街地におけるプレイスメイキング及びプレイスビジョンの研究
- 2021 - 2021 東京都心部のエリアマネジメントに関する研究
- 2021 - 2021 福岡市渡辺通エリアの将来ビジョンのための調査研究及び提案
- 2020 - 2021 東京都豊島区南池袋二丁目再開発B地区のデザインコンセプト策定
- 2020 - 2021 The actual condition and effect of city bench policy in the street -Strategies, density, and activity analysis of city bench policies in overseas cities to improve domestic bench policies-
- 2019 - 2021 パークコンテンツにおける研究
- 2019 - 2021 パークコンテンツにおける研究
- 2017 - 2021 観光地環境管理と市場活動の統合型計画技術「地域観光プランニング」の詳細化と実装化
- 2017 - 2021 空き地の公共的利用を促進する空地デザイン技術の体系化
- 2020 - 2020 Design conceptualization for the redevelopment district B in Minami-Ikebukuro 2-chome, Toshima-ku, Tokyo
- 2018 - 2020 Tactical Urbanism Symposium
- 2019 - 2019 プレイスメイキング手法(Place Game)研究と国際的ネットワークの構築-Placemaker Week ASEAN 2019の参加を通じて
- 2017 - 2019 観光地環境管理と市場活動の統合型計画技術「地域観光プランニング」の詳細化と実装化
- 2016 - 2017 「ストリート」の管理と利活用を通じた公共空間の公共性と地域ガバナンスの段階的発展
- 2014 - 2016 観光まちづくりのための計画技術の体系化と教育開発に関する研究
- 2012 - 2013 2012年度Action for Public Spaces Ochanomizu(APSO)-公開空地の文化的利活用による地域活性化を推進する活動-
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