研究者
J-GLOBAL ID:200901066970411738   更新日: 2024年04月17日

髙橋 時市郎

タカハシ トキイチロウ | TAKAHASHI Tokiichiro
所属機関・部署:
職名: 教授
ホームページURL (1件): http://www.vcl.im.dendi.ac.jp/
研究分野 (5件): 高性能計算 ,  高性能計算 ,  知覚情報処理 ,  高性能計算 ,  高性能計算
研究キーワード (10件): 情報歴史学 ,  情報の可視化 ,  画像処理 ,  コンピュータアニメーション ,  コンピュータグラフィックス ,  Information Visualization ,  Image Processing ,  Computer Animation ,  Computer Graphics ,  情報歴史学
競争的資金等の研究課題 (28件):
  • 2017 - 現在 物体表面に見える反射・透過像の動き制御理論
  • 2017 - 現在 バーチャルリアリティ技術を活用した次世代看護学シミュレーション教材の開発
  • 2014 - 現在 巨大都市・大規模ターミナル駅周辺地域における複合災害への対応支援アプリケーションの開発
  • 2020 - 2021 木質外構部材の屋外環境中での気象劣化評価技術の開発
  • 2020 - 2021 VR技術による都市部での冠水状況体験システムの研究開発
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論文 (146件):
  • @塚本 拓. 2/3 型プリズム分光4 板方式による4K 240 fps 放送番組制作用カメラの開発. 映像メディア学会誌. 2023. 77. 1. 119-128
  • @山邉悠太,小玉周平,森谷友昭,高橋時市郎. ランダムな半径の円を敷き詰める高速サンプリング法とその絵画風画像生成への応用. 画像電子学会誌,. 2023. 52. 1. 228-236
  • @Yukine Taya, and Tokiichiro Takahashi. Dynamic Projection Mapping onto Non-rigid Objects using Markers and Skeletal Information. Proceedings of International Workshop on Advanced Image Technology 2023 (IWAT2023). 2023. 2023. 63. 1-6
  • @Tomoya Hirabayashi, and Tokiichiro Takahashi. Switchable Dual Dial: Flick character input method for VR. Proceedings of. 2023. 2023. 64. 1-6
  • @Aki Ichihara, and Tokiichiro Takahashi. A VR Stage Rehearsal Support System for Mastering “Vocal Perspective”. Proceedings of International Workshop on Advanced Image Technology 2023 (IWAT2023). 2023. 2023. 124. 1-6
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MISC (60件):
  • @大栗玲奈, 小玉周平, 高橋時市郎. アイラインモデルを用いた瞼形状別の魅力的なアイラインスタイルの測定. 第24回日本感性工学会大会予稿集. 2022. 24. 2S-1-03. 1-6
  • @大栗玲奈, 小玉周平, 高橋時市郎. アイラインモデルの長さと厚さをともに変化させたときの魅力的なアイライン. 第27回日本顔学会大会(フォーラム顔学2022). 2022. 27. P1-7. 1-1
  • @十河 七海, 高橋 時市郎. 野球の打撃動作から打球が飛ぶ方向を予測するための分析法. 画像電子学会2022年次大会予稿集. 2022. 2022. S10-7 #100. 1-4
  • @菅谷 渉太, 小玉 周平, 森谷 友昭, 高橋 時市郎. 記述の整合性が担保されるシナリオ制作支援システムの開発. 画像電子学会2022年次大会予稿集. 2022. 2022. S10-5 #91. 1-4
  • @表 大輝, 高橋 時市郎. 部分画像をベースとした印象派絵画のスタイル変換法と加筆描画への応用. 画像電子学会2022年次大会予稿集. 2022. 2022. S10-4 #73. 1-4
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書籍 (2件):
  • Expressive Rendering --- Beyond Huma Vision
    株式会社megesine 2020
  • CG入門
    2003
講演・口頭発表等 (202件):
  • 三角構図を用いたヴィネット風背景モデリング支援システム
    (映像情報メディア学会技術報告 (映像表現・芸術科学 フォーラム) 2023)
  • VR水害体験
    (TDU×足立区 防災について考えよう! Vol.2 2023)
  • 同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する際の抽象化度合いの制御
    (画像電子学会 第303回研究会 2023)
  • スケッチインタフェースによる2Dシューティングシーン生成手法
    (映像情報メディア学会 2022年冬季大会 2022)
  • アイラインモデルの長さと厚さをともに変化させたときの魅力的なアイライン
    (日本顔学会 フォーラム顔学2022 (JFACE) 2022)
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Works (4件):
  • 第3回東京公共交通オープンデータチャレンジ
    奥田彰浩,高橋時市郎 2020 - 2020
  • 「体感!神秘の北斎”天井絵” in 北斎ホール」
    NHK長野放送局・小布施町・小布施町教育委員会+東京電機大学 2017 - 2017
  • 8K スーパーハイビジョン リアルタイム3DCGによる超臨場感空間「北斎ジャポニズムの世界観」
    NHKアート,北斎館(長野県上高井郡小布施町),東京電機大学 2015 -
  • CG作品『虹色骸骨』(文部省検定済教科書への作品掲載)
    1994 - 1995
学歴 (1件):
  • 1973 - 1977 新潟大学 工学部 電子工学科
学位 (2件):
  • 工学士 (新潟大学)
  • 博士(工学) (東京大学)
経歴 (14件):
  • 2007/04 - 現在 東京電機大学大学院 未来科学研究科 情報メディア学専攻 教授
  • 2007/04 - 現在 東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科 教授
  • 2007/04 - 現在 東京電機大学大学院 未来科学研究科 情報メディア学専攻 助教(B)
  • 2007/04/01 - 現在 東京電機大学大学院 未来科学研究科 情報メディア学専攻 教授
  • 2007/04 - 現在 東京電機大学 未来科学部 情報メディア学科 助教(B)
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委員歴 (77件):
  • 2018/02/01 - 現在 ACM SIGGRAPH Asia 2018 Featured Sessions Co-Chair
  • 2017/05 - 現在 文部科学省委託事業「平成30年度在外教育施設の高度グローバル人材育成拠点事業」研究員 研究員
  • 2014/06 - 現在 The Institute of Image Electronics Engineers of Japan
  • 2014/06 - 現在 一般社団法人 画像電子学会 フェロー
  • 2014/06 - 現在 The Institute of Image Electronics Engineers of Japan Fellow
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受賞 (42件):
  • 2022/12 - Joint international conference of the 32nd International Conference on Artificial Reality and Telexistence & the 27th Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE 2022) ICAT-EGVE 2022 Best Poster Award Lyrics onto Cityscape: A Mixed Reality System for Appreciating Lyrics Projected onto a Cityscape While Walking.
  • 2022/05 - 日本木材保存協会 日本木材保存協会年次大会2022ベストプレゼンテーション賞 屋外で暴露した無処理・無塗装木材表面色の時系列分析
  • 2021/12 - 公共交通オープンデータ協議会(東京都 戦略政策情報推進本部ICT推進部企画課)) 第4回東京公共交通オープンデータチャレンジ 優秀賞 トレなびV2 および列車遅延実績の可視化手法
  • 2021/03 - 映像表現・芸術科学フォーラム2021 優秀発表賞(ポスター発表の部) (映像表現・芸術科学フォーラム2021) 同じ物体が密集した様子をイラスト風に表現する手法
  • 2021/01 - IWAIT2021表彰委員会 優秀論文賞 拡張現実技術に基づく気管吸引スキル習得サポートシステム
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所属学会 (9件):
芸術科学会 ,  公益社団法人 木材保存協会 ,  先端画像技術に関する国際ワークショップ ,  一般社団法人 映像情報メディア学会 ,  ACM SIGGRAPH ,  一般社団法人 画像電子学会 ,  電子情報通信学会 ,  ACM ,  IEEE Computer Society
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