- 2023/01 - 情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会 DCC優秀賞 VR環境での重量感覚再現に向けた指先への電気刺激の特徴量に関する検討
- 2022/01 - 情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会 DCC優秀賞 三次元点群の高速・高品質な可視化のための密度を考慮したオクルージョン推定
- 2021/03 - 日本バーチャルリアリティ学会複合現実感研究委員会 SIGMR賞 現実空間での移動量低減を目的としたVR空間における歩幅の運動学習に関する一検討
- 2020/03 - 日本バーチャルリアリティ学会サイバースペースと仮想都市研究委員会 サイバースペース研究賞 MR空間における歩行の安全性を考慮した空間切り替え制御手法に関する一検討
- 2019/03 - 情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会 DCC優秀賞 空間描画のための投擲型残像ディスプレイの設計と実装
- 2019/01 - 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ編集委員会 DCON論文賞 バブルディスプレイ:水中の気泡を用いたインタラクティブ映像システム
- 2019/01 - 情報処理学会論文誌デジタルコンテンツ編集委員会 DCON論文賞 ユーザの姿勢を考慮したモバイル端末の把持姿勢認識
- 2017/06 - 日本バーチャルリアリティ学会サイバースペースと仮想都市研究委員会 サイバースペース研究賞 サーマルグリル錯覚を利用した辛味提示手法の基礎検討
- 2016/12 - 電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーショングループ ヒューマンコミュニケーション賞 電気刺激を用いたバーチャル食感提示手法に関する一検討
- 2016/07 - CEA2016 Best Paper Award A Study on Control of a Phantom Sensation by Visual Stimuli
- 2016/03 - 電子情報通信学会マルチメディア・仮想環境基礎研究専門委員会 MVE賞 電気刺激を用いたバーチャル食感提示手法に関する一検討
- 2015/10 - 日本バーチャルリアリティ学会サイバースペースと仮想都市研究委員会 サイバースペース研究賞 自然なしぐさを利用した視覚拡張システムにおけるズーミングインタフェース
- 2014/12 - 日本バーチャルリアリティ学会サイバースペースと仮想都市研究委員会 サイバースペース研究賞 CoCoMo: マルチディスプレイシステムにおけるモバイル端末の移動を考慮したインタラクティブシステム
- 2014/07 - 情報処理学会マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム 優秀論文賞 仮想平面を利用した飛行ロボット操作システム
- 2013/06 - 日本バーチャルリアリティ学会サイバースペースと仮想都市研究委員会 サイバースペース研究賞 拡張現実感による床面傾斜提示が歩行者に及ぼす影響
- 2011/12 - 電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーショングループ ヒューマンコミュニケーション賞 色盲者支援のための混同線理論に基づく認識困難領域検出
- 2011/04 - 日本バーチャルリアリティ学会サイバースペースと仮想都市研究委員会 サイバースペース研究賞 拡張現実感における仮想物体の動きが触知覚に与える影響に関する一考察
- 2011/03 - 電子情報通信学会マルチメディア・仮想環境基礎研究専門委員会 MVE賞 色盲者支援のための混同線理論に基づく認識困難領域検出
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