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J-GLOBAL ID:201702238274230953   整理番号:17A0168661

半透明三次元物体表面光沢実時間レンダリング手法【JST・京大機械翻訳】

Realistic real-time rendering method for translucent three-dimensional objects
著者 (3件):
資料名:
巻: 36  号: 10  ページ: 2842-2848  発行年: 2016年 
JST資料番号: C2535A  ISSN: 1001-9081  CODEN: JYIIDU  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 中国 (CHN)  言語: 中国語 (ZH)
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半透明特性を持つ翡翠の現実的レンダリング問題を解決するために,高光層,拡散反射層,および透射層の三層照明モデルを用いて,この問題を解決するための方法を提案した。まず第一に,散乱の拡散反射断面をシミュレートすることによって,半透明の散乱効果をシミュレートし,拡散反射断面を変えることができる散乱法を提案し,異なる種類の翡翠拡散反射断面の特性を表現した。次に,透射層によって予測された局所的厚さマッピングとGAUSSの線形性を用いて,表面の厚さに基づく光の透過効果を実現し,次に,エネルギー保存に基づいて,三層照明モデルに基づく現実的半透明材料の表現を得た。実験結果により,提案方法は,異なる種類の半透明の現実的レンダリングを実現することができ,そして,それは,片面数のとき,30フレーム/秒のリアルタイム効率を保証することができた。Data from the ScienceChina, LCAS. Translated by JST【JST・京大機械翻訳】
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 

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