抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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本研究では,不慣れな乗客を考慮したマルチエージェントシミュレーションによる航空機乗客の乗車プロセスを評価した。航空輸送機関は飛行時間のすべてのサービスに期待している。航空機出発時間は経験の旅客であるとによるdelaid。経験乗客は利己的挙動顧客のような及び/又は発表をしていない。六種類搭乗プロセスと乗客の挙動のいくつかのパターンを評価した。平均乗車時間の最短プロセスは逆ピラミッド順であった。しかし,このため六種類の搭乗プロセスの最も複雑である。後に前順序は一般的なプロセスである。しかし,不慣れな乗客は高い速度である場合,平均乗車時間は長くなる。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】