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J-GLOBAL ID:201702275282691909   整理番号:17A0113519

不均一無線ネットワーク上でのモバイルクラウドベース対話型3Dレンダリングとストリーミングシステム【Powered by NICT】

Mobile Cloud-Based Interactive 3D Rendering and Streaming System Over Heterogeneous Wireless Networks
著者 (7件):
資料名:
巻: 27  号:ページ: 95-109  発行年: 2017年 
JST資料番号: W0321A  ISSN: 1051-8215  CODEN: ITCTEM  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: アメリカ合衆国 (USA)  言語: 英語 (EN)
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本論文では,異種無線ネットワーク上でのデータサービスのコスト制約を持つ効果的な移動クラウドベース対話型3Dレンダリングとストリーミングシステムを提案した。提案したシステムは,対話型3次元レンダリングとストリーミングサービスのサービス品質を強化するためのソフトウェア定義ネットワーキング(SDN)-可能適応クラウドリソース管理モジュールとコンテキストアウェア3Dレンダリングとストリーミングモジュールを含んでいる。最初のモジュールは,限られたクラウド資源を効率的に制御するために設計されている,サーバ計算能力と利用可能なバックボーンリンク帯域幅のような,二番目のモジュールは,3Dレンダリング品質と圧縮画像品質間の効果的なトレードオフを追求した。システムはオンラインオープンソース3Dゲーム,PlaneShiftとOpenDaylight SDNコントローラを用いたMininetネットワークエミュレータ,VirtualGLを用いて実装した。最終的にシステムを実長期進化とWiFiネットワークに接続されたモバイルデバイスで検討されている。Copyright 2017 The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. All Rights reserved. Translated from English into Japanese by JST【Powered by NICT】
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分類 (1件):
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図形・画像処理一般 
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