抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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裸眼3D映像技術の各方式を整理し,その技術開発動向について述べた。はじめに,メガネ等の特殊な装置をユーザに身につけさせることなく,3D映像を表示する技術である裸眼3D映像技術について述べ,次に,裸眼3D映像技術方式の分類について述べた。ここでは,表示される3D映像の特性の違い,具体的には光線の再現性の違いとして3Dディスプレイの分類を行った。また,裸眼3D映像技術の開発動向を,1)二眼方式,2)多眼方式,3)インテグラルイメージング方式,4)ボリューム方式,5)ホログラフィ方式,6)その他の方式,として述べた。更に,製品における技術動向について,高画質化,低価格化,広視域化として述べた。