抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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本稿では,3Dディスプレイとその周辺技術の標準化動向について述べる。はじめに,3Dディスプレイの3つの本質,1)3Dディスプレイは膨大な情報の提示を行う,2)3Dディスプレイは光の指向性をコントロールするデバイスである,3)3Dディスプレイは人が立体知覚可能な映像を提示する,について述べる。続いて,3Dテレビを支える基幹技術である3Dディスプレイと,3Dテレビ実現に必要な映像フォーマットやインタフェースなどの関連技術の標準化動向について述べる。最後に,3Dディスプレイ研究や標準化に関する現状の様々な課題,展望について述べる。(著者抄録)