研究者
J-GLOBAL ID:201301050594647279
更新日: 2024年03月14日
曽我 千亜紀
ソガ チアキ | Soga Chiaki
所属機関・部署:
職名:
教授
研究分野 (2件):
哲学、倫理学
, 図書館情報学、人文社会情報学
研究キーワード (3件):
ゲームと遊びの哲学
, サイバースペースの倫理
, 心身二元論
競争的資金等の研究課題 (2件):
- 2020 - 2023 没入感から見た内的動機づけを高めるゲーミフィケーション 汎用的学習モデルの形成
- 2010 - 2012 デカルト書簡集の全訳プロジェクト
論文 (21件):
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Kohsuke Yamamoto, Chiaki Soga, Julien Menan. Internet Gaming Disorder Tendency and Game Engagement among Esports Player. Osaka Sangyo University, Journal of Human Environment Studies. 2023. 22. 31-38
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山本晃輔, 曽我千亜紀, MENANT Julien. 大学生と一般成人におけるゲーム没入感と好まれるゲームタイトル ---- テキストマイニングによるコレスポンデンス分析を用いた比較研究 ----. 人間環境論集. 2022. 21. 1-9
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MENANT Julien, 曽我千亜紀, DEPLAEDT Yannick, 山本晃輔. フランスにおけるボードゲームの実践と2020年のロックダウン. 人間環境論集. 2022. 21. 11-27
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曽我千亜紀, MENANT Julien, 山本晃輔. 遊びとゲームのヴァーチャル化:ゲーム空間のグローカリゼーション. 人間環境論集. 2021. 20. 89-104
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山本晃輔, 曽我千亜紀, MENANT Julien. 日本語版ゲーム没入感尺度(GEQ)の信頼性および妥当性の検討. パーソナリティ研究. 2021. 29. 3. 187-190
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MISC (2件):
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MENANT Julien, YAMAMOTO Kohsuke, SOGA Chiaki. フランスにおけるアクチュアルプレイの現況. 人間環境論集. 2021. 20. 139-167
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曽我千亜紀. 友情と尊重再考 ---- デカルトからアランへ. 大阪産業大学論集 人文・社会科学編. 2019. 36. 71-81
書籍 (10件):
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『フランス・バカロレア式 書く!哲学入門』
ナカニシヤ出版 2021
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『情報を哲学する』
名古屋情報哲学研究会 2018 ISBN:9784990994907
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変化を生きながら変化を創る
法律文化社 2018 ISBN:9784589039057
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『情報体の哲学』
ナカニシヤ出版 2017 ISBN:9784779511042
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『よくわかる社会情報学』
ミネルヴァ書房 2015 ISBN:9784623073597
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講演・口頭発表等 (31件):
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ビデオ・アナログゲームの教育、発達への利活用を考える「遊びから学びへ」
(日本発達心理学会第35回大会 2024)
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アントワーヌ・ボウザ氏講演会「ゲームの没入感とモチベーション」企画及び通訳
(2023)
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ワークショップと対談「Auteurs de jeux de société ボードゲームの作者とは」企画
(2023)
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ワークショップ「ボードゲームデザイン Créer des jeux de société」企画
(2023)
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対面とオンラインのコミュニケーション空間:デジタルゲームとアナログゲームを比較して
(2023年社会情報学会(SSI)学年大会 2023)
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学歴 (4件):
- - 2004 名古屋大学 人間情報学研究科博士後期課程
- - 2001 カン大学 文学部 哲学科 D.E.A.課程
- - 1998 名古屋大学 人間情報学研究科博士前期課程
- - 1996 名古屋大学 文学部 哲学科
学位 (2件):
- D.E.A.(哲学) (カン大学)
- 博士(情報科学) (名古屋大学)
経歴 (3件):
- 2023/04 - 大阪産業大学国際学部 教授
- 2017/04/01 - 大阪産業大学国際学部准教授
- 2013/04/01 - 大阪産業大学人間環境学部准教授
所属学会 (6件):
日本デジタルゲーム学会
, 日本哲学会
, 日仏哲学会
, 中部哲学会
, 科学基礎論学会
, 社会情報学会
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