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J-GLOBAL ID:201302272754501787   整理番号:13A0728006

ゲームプレイに応じたダイナミックな難易度調整における効果的なプレイスキルの見分け方の研究

A method for automatic judgment of FPS game play skills
著者 (4件):
資料名:
巻: 37  号: 17(AIT2013 33-119)  ページ: 167-168  発行年: 2013年03月08日 
JST資料番号: S0209A  ISSN: 1342-6893  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 短報  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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本研究では,FPSにおけるプレイヤーのスキルを判断する新たな基準を提案する。上級者・初級者のプレイ動画を調査し,プレイスキルの差が検出できる要素を発見した。その要素で実際にプレイスキルの判別ができるか検証するため,制作したゲームに判別手法を組み込み,実験を行った。結果,提案した6種類の要素は一定の精度でプレイヤースキルの判定が可能であることがわかった。(著者抄録)
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分類 (3件):
分類
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趣味娯楽用品  ,  その他の情報処理  ,  人間機械系 
引用文献 (5件):
タイトルに関連する用語 (3件):
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