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J-GLOBAL ID:201502210360271450   整理番号:15A1259802

既存ゲームに寄生するゲーミフィケーション

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資料名:
巻: 2015  号: EC-37  ページ: VOL.2015-EC-37,NO.5 (WEB ONLY)  発行年: 2015年08月16日 
JST資料番号: U0451A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
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本論文では,ゲーミフィケーションの派生概念であるToolification of Gamesを提案する。「非ゲーム的文脈でゲーム要素やゲームデザイン技術を用いること」などと定義されるゲーミフィケーションでは,ゲームの知見を「後づけ」するために適切なゲームバランスと楽しさの実現が難しい点が問題であった。そこで,原則的には同じ定義に当てはまるものの,ゲームと非ゲームの大小関係,主従関係が逆であるようなケースとして,「既に完成されているゲームの余剰自由度の中で非ゲーム的目的を達成すること」をToolification of Gamesと定義する。Toolification of Gamesにはブランド性,既習性,逃避可能性,自己表現性,物語性などの特徴があり,従来のゲーミフィケーションの問題を改善しうる可能性がある。(著者抄録)
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分類 (1件):
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テレビジョン応用 
タイトルに関連する用語 (3件):
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