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J-GLOBAL ID:201702246147946911   整理番号:17A0243047

GPUによるオブジェクト分割フレネルホログラム生成処理の最適化検討

Optimization of Fresnel hologram computation on GPU using decomposition method
著者 (8件):
資料名:
巻: 116  号: 415(VLD2016 70-101)  ページ: 97-102  発行年: 2017年01月16日 
JST資料番号: S0532B  ISSN: 0913-5685  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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3D表示を行うための方法の一つとして計算機ホログラム(Computer generated hologram:CGH)がある。特殊なメガネ等を必要としないなどの利点を持ち,次世代の3Dディスプレイの方法として期待されているが,計算量が膨大で生成に非常に時間がかかるという問題がある。一方,GPUは大量の演算コアを持ち高い並列演算能力を持つが,メモリ量に制限があるため一度に大量のデータを処理することができない。そこで,オブジェクト分割法を用いて対象のデータを分割しGPUで処理を行ったが依然として大きな時間を必要としている。本稿ではこの問題に対して,GPUを用いたオブジェクト分割フレネルホログラム生成処理に,GPUのアーキテクチャや機能を考慮をした上で3つの最適化検討を行い,実装をした。評価を行ったところ最大で,2.27倍の速度向上を達成した。(著者抄録)
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分類 (2件):
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ホログラフィー一般  ,  専用演算制御装置 
引用文献 (6件):
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