文献
J-GLOBAL ID:202002291863383921
整理番号:20A2767122
ヘビラダーオンライン表現教育Covid-19の適応におけるゲーミフィケーションの概念【JST・京大機械翻訳】
Concept of Gamification in Adaptation of Snake Ladder Online Representation Education Covid-19
著者 (4件):
Ariessanti Hani Dewi
(Bina Nusantara University,Jakarta,Indonesia,11480)
,
Trisetyo Agung
(Bina Nusantara University,Computer Science Department BINUS Graduate Program Doctor of Computer Science Information System Departement,Jakarta,Indonesia,11480)
,
Suparta Wayan
(Bina Nusantara University,Computer Science Department BINUS Graduate Program Doctor of Computer Science Information System Departement,Jakarta,Indonesia,11480)
,
Abudurahman Edi
(Bina Nusantara University,Computer Science Department BINUS Graduate Program Doctor of Computer Science Information System Departement,Jakarta,Indonesia,11480)
資料名:
IEEE Conference Proceedings
(IEEE Conference Proceedings)
巻:
2020
号:
ICITSI
ページ:
435-442
発行年:
2020年
JST資料番号:
W2441A
資料種別:
会議録 (C)
記事区分:
原著論文
発行国:
アメリカ合衆国 (USA)
言語:
英語 (EN)