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文献
J-GLOBAL ID:202102225548448009   整理番号:21A0378944

企業のゲーム化戦略は企業学習に影響を及ぼすか:ゲーム化MSLP(移動社会学習プラットフォーム)に基づく研究【JST・京大機械翻訳】

How a company’s gamification strategy influences corporate learning: A study based on gamified MSLP (Mobile social learning platform)
著者 (2件):
Kim Sehoon
(Department of Business Administration, Seoul School of Integrated Sciences and Technologies (aSSIST), 46 Ewhayeodae 2-gil, Seodaemun-gu, Seoul, Republic of Korea)
Kim Sehoon
(Doctoral School, Business School Lausanne, Route de la Maladiere 21, 1022 Chavannes, Switzerland)

資料名:
Telematics and Informatics  (Telematics and Informatics)

巻: 57  ページ: Null  発行年: 2021年 
JST資料番号: A0344C  ISSN: 0736-5853  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: オランダ (NLD)  言語: 英語 (EN)
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