文献
J-GLOBAL ID:202102248356669413
整理番号:21A0228652
並列手続きコンテンツを用いたゲームにおける実時間景観生成【JST・京大機械翻訳】
Real-time Landscape Generation in Games Using Parallel Procedural Content
著者 (5件):
Maulana Firman
(Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS),Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology,Department of Informatics,Surabaya,Indonesia)
,
Fabroyir Hadziq
(Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS),Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology,Department of Informatics,Surabaya,Indonesia)
,
Herumurti Darlis
(Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS),Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology,Department of Informatics,Surabaya,Indonesia)
,
Kuswardayan Imam
(Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS),Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology,Department of Informatics,Surabaya,Indonesia)
,
Hidayati Shintami Chusnul
(Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS),Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology,Department of Informatics,Surabaya,Indonesia)
資料名:
IEEE Conference Proceedings
(IEEE Conference Proceedings)
巻:
2020
号:
CENIM
ページ:
121-126
発行年:
2020年
JST資料番号:
W2441A
資料種別:
会議録 (C)
記事区分:
原著論文
発行国:
アメリカ合衆国 (USA)
言語:
英語 (EN)