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J-GLOBAL ID:200902289126072912   整理番号:08A0301450

アナロジーゲームの動作履歴による概念生成プロセスの可視化

The visualization of concept creation through analogy game
著者 (3件):
資料名:
巻: 2nd  ページ: ROMBUNNO.29E02  発行年: 2007年 
JST資料番号: L5851A  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 短報  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
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「アナロジー(類推)ゲーム」を通して,概念生成プロセスを観察・測定し,そのプロセスにおける思考と動作の間に一定の関係性を見出し,概念生成のメカニズムを探った。具体的には,まず,関連研究に触れつつ,アナロジーゲームコンセプト(KJ法に近い考え方で,所与の複数の単語カードを束ねていく単純なゲーム)およびルールを説明した。次いで,具体的な分析方法(作業履歴データの特徴的なパターン抽出)について述べ,実験結果を,1)行動情報量(集中度)と所要時間,2)行動情報量(移動距離)の時間,について分析し,プレイヤーが「速攻型」と「熟慮型」の2タイプに分類できること,時系列分析によって,思考プロセスに一定の特徴がみられたこと(初期と後期では様々な単語に注意が向けられ,中期では特定の単語に注意が集中する),動作プロセスにおいて2つのパターンを確認したこと(「水平的思考」→「垂直的思考」,「垂直的思考」→「水平的思考」),等のことについて報告した。
シソーラス用語:
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分類 (1件):
分類
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人工知能 

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