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J-GLOBAL ID:202202258524154478   整理番号:22A1977310

RoboCupサッカーシミュレーション2Dにおけるオンライン競技システムの開発

Development of an Online Competition System for RoboCup Soccer Simulation 2D
著者 (4件):
資料名:
巻: 2020  号: SAI-038  ページ: ROMBUNNO.SAI-038-04(J-STAGE)  発行年: 2020年10月31日 
JST資料番号: U2752A  ISSN: 2436-5556  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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本研究では,RoboCupサッカーシミュレーション2Dのためのオンライン競技システムを開発した。コロナウイルス感染症(COVID-19)により,2020年は通常の競技は開催できず,非対面競技で可能にする「オンライン競技システム」を開発する必要性があった。このシステムは,競技実行とチーム管理を自動化するためにチャットボットシステムを活用する。チャットボットAPIは,スタートサーバやスタートプレーヤのようなプログラムとタスクの実行を自動化する。この方法で,システムは完全にオンラインで競技を達成した。このシステムを,2020年に最初の公式オンライン競技が開催されたとき,RoboCup日本オープン2020サッカーシミュレーション2Dリーグ競技のために公式に採用された。このシステムのおかげで,手動で実行された競技管理フローを自動化した。その結果,このシステムは競技管理の負担を低減するのに多大な寄与をした。(翻訳著者抄録)
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分類 (1件):
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計算機シミュレーション 

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