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J-GLOBAL ID:202302256834008594   整理番号:23A1211856

VR酔いを軽減するための周辺視野コントラスト低減手法の基礎検討

著者 (4件):
資料名:
巻: 122  号: 437(IMQ2022 19-91)  ページ: 38-43 (WEB ONLY)  発行年: 2023年03月08日 
JST資料番号: U2030A  ISSN: 2432-6380  資料種別: 会議録 (C)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
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VRヘッドマウントディスプレイは,高い臨場感を誇る映像体験をユーザに提供できる反面,その体験中にVR酔いと呼ばれる不快感を感じてしまうユーザも少なくない.本研究では,映像体験の質を維持しつつ酔いの軽減が期待できる一手法として,周辺視野領域における輝度コントラストの低減を提案した.本稿では,既発表の実装について再度まとめた後,受動的体験と能動的体験の2種類の映像に関して実験を行い,提案手法の評価を行った.(著者抄録)
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分類 (1件):
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人間機械系 
引用文献 (11件):
  • M.E. McCauley and T.J. Sharkey, “Cybersickness: Perception of Self-Motion in Virtual Environments,” Presence: Teleoperators and Virtual Environments, vol.1, no.3, pp.311-318, 08 1992. https://doi.org/10.1162/pres.1992.1.3.311
  • M.J. Wells and M. Venturino, “Performance and head movements using a helmet-mounted display with different sized fields-of-view,” Optical Engineering, vol.29, no.8, pp.870-877, 1990.
  • Y.-X. Lin, R. Venkatakrishnan, R. Venkatakrishnan, E. Ebrahimi, W.-C. Lin, and S.V. Babu, “How the presence and size of static peripheral blur affects cybersickness in virtual reality,” ACM Trans. Appl. Percept., vol.17, no.4, pp.1-18, nov 2020. https://doi.org/10.1145/3419984
  • J.-W. Lin, H.B.L. Duh, D.E. Parker, H. Abi-Rached, and T.A. Furness, “Effects of field of view on presence, enjoyment, memory, and simulator sickness in a virtual environment,” Proceedings IEEE Virtual Reality 2002, pp.164-171, 2002.
  • C. Groth, J.-P. Tauscher, N. Heesen, S. Castillo, and M. Magnor, “Visual Techniques to Reduce Cybersickness in Virtual Reality,” 2021 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)IEEE, pp.486-487 2021.
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