文献
J-GLOBAL ID:202502245248251671   整理番号:25A1491292

地盤データベースを用いたAIアプリ開発とゲーミフィケーション

AI App development and gamification using a geotechnical database
著者 (3件): ,  , 
資料名:
巻: 73  号: 2  ページ: 31-36 (WEB ONLY)  発行年: 2025年02月01日 
JST資料番号: U2299A  ISSN: 2435-5348  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 解説  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
抄録/ポイント:
抄録/ポイント
文献の概要を数百字程度の日本語でまとめたものです。
部分表示の続きは、JDreamⅢ(有料)でご覧頂けます。
J-GLOBALでは書誌(タイトル、著者名等)登載から半年以上経過後に表示されますが、医療系文献の場合はMyJ-GLOBALでのログインが必要です。
・AIを前向きに検討する方向性により,地盤工学分野の技術革新への期待を紹介。
・価値あるツールとして活用するために,質の良いデータ群をデータベース化しAIを検証する必要性の存在。
・生成AIの回答結果を参照してAIと数値解析(有限要素法)の違いを整理。
・内部摩擦角を学習したAIモデルを用いて,説明変数(入力パラメータ),入力変数(予測結果)とした「内部摩擦角予測アプリ」の開発を行った事例。
・ゲーミフィケーション(学習色区の向上)を取り入れたAI教育案。
シソーラス用語:
シソーラス用語/準シソーラス用語
文献のテーマを表すキーワードです。
部分表示の続きはJDreamⅢ(有料)でご覧いただけます。
J-GLOBALでは書誌(タイトル、著者名等)登載から半年以上経過後に表示されますが、医療系文献の場合はMyJ-GLOBALでのログインが必要です。
,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  ,  , 
準シソーラス用語:
シソーラス用語/準シソーラス用語
文献のテーマを表すキーワードです。
部分表示の続きはJDreamⅢ(有料)でご覧いただけます。
J-GLOBALでは書誌(タイトル、著者名等)登載から半年以上経過後に表示されますが、医療系文献の場合はMyJ-GLOBALでのログインが必要です。

分類 (1件):
分類
JSTが定めた文献の分類名称とコードです
研究開発 
引用文献 (14件):
  • 国土地盤情報検索サイト,<https://www.kunijiban.pwri.go.jp/jp/>(参照2024.11.20)
  • Open AI HP,<https://openai.com/ja-JP/>(参照2024.11.20)
  • 令和元年版情報通信白書,<https://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/r01/pdf/n1300000.pdf>(参照2024.11.20)
  • KG-NET HP,関西圏地盤情報データベース<https://www.kg-net2005.jp/index/db01.html>(参照2024.6.1)
  • Mikolov, T., Kai, C., Creg, C. and Jeffrey, D.: Efficient estimation of word representations in vector space<https://arxiv.org/abs/1301.3781>(参照2024.6.1)
もっと見る
タイトルに関連する用語 (5件):
タイトルに関連する用語
J-GLOBALで独自に切り出した文献タイトルの用語をもとにしたキーワードです
,  ,  ,  , 

前のページに戻る