研究者
J-GLOBAL ID:200901051332952643   更新日: 2025年09月11日

曽我 麻佐子

ソガ アサコ | Soga Asako
所属機関・部署:
職名: 准教授
ホームページURL (1件): http://www.motionlab.jp
研究分野 (1件): 図書館情報学、人文社会情報学
研究キーワード (6件): Virtual Reality ,  Computer Graphics ,  Human Motion ,  バーチャルリアリティ ,  コンピューターグラフィックス ,  身体動作
競争的資金等の研究課題 (9件):
  • 2020 - 2023 モーションデータを用いた舞踊振付生成のためのデータベース化と分析
  • 2019 - 2022 三次元モーションデータを用いた振付創作システムの開発と応用
  • 2017 - 2019 既存アーカイブおよび無形文化財の活用によるVRコンテンツの博物館展示支援
  • 2014 - 2018 身体動作を伴う伝統芸能のアーカイブ化と博物館展示支援
  • 2010 - 2015 三次元モーションデータベースを用いたダンス自動振付システムの実用化
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論文 (73件):
  • Masahito Shiba, Asako Soga, Takuzi Suzuki. A Support System for Exhibiting Edo-era Sugoroku Games in Museums, IPSJ Transactions of Digital Content. IPSJ Transactions of Digital Content. 2025. 13. 2. 1-10
  • Bin Umino, Asako Soga. Audience and Critic Evaluations of Contemporary Dance Works Created Using a Body-Part Motion Synthesis System. 2025 Nicograph International (NICOInt). 2025. 80-87
  • Asako Soga, Takumu Matsushita, Bin Umino, Akiko Miwa. Experiments on Creating Dance Movements by Augmented Body Movements Using a VR Device. Transactions of the Virtual Reality Society of Japan. 2025. 30. 1. 65-74
  • Wenze Song, Asako Soga. Visualization of a Statue of Prince Shotoku and an Experiential VR Theater for Enhanced Understanding. Transactions of the Virtual Reality Society of Japan. 2024. 29. 4. 275-282
  • 中池天音, 曽我麻佐子, 澤田和人, 後藤真. 小袖資料の3D鑑賞と仮想試着を目的とした博物館展示デザイン. 情報処理学会人文科学とコンピュータシンポジウム論文集. 2024. 2024. 23-28
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MISC (45件):
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講演・口頭発表等 (67件):
  • A System to Support Kinematic Analysis by Visualizing Human Motion with CG
    (INTERNATIONAL WORKSHOP ON ADVANCED IMAGE TECHNOLOGY (IWAIT) 2019 2019)
  • Computer-Aided Sugoroku Games in the Edo Period Using Interactive Techniques for Museum Exhibits.
    (2018 International Conference on Cyberworlds, CW 2018, Singapore, October 3-5, 2018 2018)
  • Support System Using Motion Data for Creating Solo Performances of Shorinji Kempo.
    (2017 International Conference on Culture and Computing, Culture and Computing 2017, Kyoto, Japan, September 10-12, 2017 2017)
  • Body-part motion synthesis system for contemporary dance creation.
    (Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference, SIGGRAPH '16, Anaheim, CA, USA, July 24-28, 2016, Posters Proceedings 2016)
  • Automatic Composition by Body-Part Motion Synthesis for Supporting Dance Creation.
    (International Conference on Cyberworlds, CW 2015, Visby, Sweden, October 7-9, 2015 2015)
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学歴 (1件):
  • - 2003 名古屋大学 人間情報学研究科 物質・生命情報学専攻
学位 (1件):
  • 博士(学術) (名古屋大学)
経歴 (7件):
  • 2020/04 - 現在 龍谷大学先端理工学部 准教授
  • 2024/04 - 2025/03 UC Santa Barbara HAX Lab 客員研究員
  • 2017/04 - 2020/03 龍谷大学理工学部 准教授
  • 2011/04 - 2017/03 龍谷大学理工学部 講師
  • 2007/04 - 2011/03 龍谷大学理工学部 助教
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委員歴 (22件):
  • 2012/04 - 現在 映像情報メディア学会 メディア工学研究委員会 委員
  • 2024/06 - 2026/05 映像情報メディア学会 和文論文編集委員会 編集委員
  • 2024/10 - 2025/10 情報処理学会論文誌「人文科学とコンピュータ」特集号 編集委員
  • 2023/04 - 2024/10 国立歴史民俗博物館 展示プロジェクト「歴史の未来 記録と記憶を継承するいとなみ」委員
  • 2024/04 - 2024/08 SIGGRAPH 2024 Posters External Reviewer
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受賞 (5件):
  • 2013 - Culture and Computing 2013 Best Paper Award
  • 2013 - 情報処理学会 第12回情報科学技術フォーラム FIT奨励賞
  • 2005 - 第1回デジタルコンテンツシンポジウム 船井賞
  • 2003 - 第19回NICOGRAPH論文コンテスト 優秀論文賞
  • 2002 - 情報処理学会東海支部 学生論文奨励賞
所属学会 (5件):
情報処理学会 ,  映像情報メディア学会 ,  芸術科学会 ,  日本バーチャルリアリティ学会 ,  電子情報通信学会
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