研究者
J-GLOBAL ID:201101047846309988   更新日: 2024年09月11日

佐藤 尚

SATO Hisashi
所属機関・部署:
職名: 教授
研究分野 (3件): ヒューマンインタフェース、インタラクション ,  データベース ,  情報学基礎論
研究キーワード (4件): エンターテインメントコンピューティング ,  Computer Graphics ,  Entertainment Computing ,  コンピュータグラフィックス
競争的資金等の研究課題 (2件):
  • 2009 - 2011 モーションキメポーズを活用したアニメティクスシステム
  • 2005 - 2007 パターン抽象化と発見によるマルチエージェントプロトコル開発
論文 (107件):
  • Yoriko Murakami, Hisashi Sato. How Smartphone Natives Can Learn Animation Principle: Introductory Animation Class for Students with No Art Background. IIAI Letters on Informatics and Interdisciplinary Research. 2024. 5
  • Satoshi Cho, Hisashi Sato. An Attempt at Peer Learning with Explanation in Introductory Programming Education. IIAI Letters on Informatics and Interdisciplinary Research. 2024. 5
  • Rex Hsieh, Kosei Yamamura, Satoshi Cho, Hisashi Sato. Free to Select Digital Avatar vs. Predetermined Digital Avatar in eLearning System A Comparison between Student Reaction in Two Models. 2021 IEEE International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality (AIVR). 2021. 258-266
  • Takashi Nakamura, Kazunori Miyata, Haruki Yamamoto, Hisashi Sato. A Study on Scale Construction of Adjective Pairs for Evaluating Audiovisual Effects in Video Games. Design, User Experience, and Usability: UX Research and Design. 2021. 18. 278-291
  • Rex Hsieh, Hisashi Sato. Evaluation of avatar and voice transform in programming e-learning lectures. Journal on Multimodal User Interfaces. 2021. 15. 2. 121-129
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MISC (21件):
  • 佐藤尚. ノンフォトリアリスティックレンダリング分野とモデリング分野の研究. 図学研究. 2017. 51. 50thAnniversary. 74-76
  • 西井美佐子, 町田 芳明, 佐藤 尚, 近藤 邦雄. デジタルモデリング研究会報告 -デジタルモデリングコンテスト設置の背景・コンテスト開催・研究会活動報告-. 図学研究. 2017. 51. 50thAnniversary. 156-162
  • 佐藤 尚, 鈴木 浩, 長 聖. Processing言語を利用した導入プログラミング教育の試み-An Experiment on Using Processing Language in Introductory Programming Education. ITを活用した教育シンポジウム講演論文集 = Proceedings of the Symposium on the Educational Application of Information Technology / 神奈川工科大学ITを活用した教育シンポジウム 編. 2013. 7. 49-52
  • 佐藤尚, 鈴木浩, 長聖, 黒川真毅. プログラミングベースCG教育を志向したProcessing言語による入門プログラミング教育の試み. 日本図学会春季大会学術講演論文集. 2013. 2013
  • 白井暁彦, 谷中一寿, 佐藤尚, 坂内祐一, 服部哲, 中村隆之, 小坂崇之, 大塚真吾, 佐藤智明. 多重化映像と非装着センシングによる対話支援型知能化映像システム (3) 多重化隠蔽映像の高機能化と教育向けプラットホームの開発. 神奈川工科大学工学教育研究推進機構研究成果報告書. 2013. 18. 134-139
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書籍 (2件):
  • POV-Rayによる3次元CG制作 -モデリングからアニメーションまで-
    画像情報教育振興協会 2016 ISBN:4903474194
  • 図学用語辞典
    2009 ISBN:4627081715
講演・口頭発表等 (157件):
  • Make It Happen
    (2023年度 日本図学会大会 2023)
  • ハンドトラッキングを用いたVR空間内でのキー入力方法の提案
    (映像表現・芸術科学フォーラム2021 2021)
  • ビデオゲームの演出効果の印象評価のためのSD法形容詞対の選定
    (ITを活用した教育研究シンポジウム2019 2020)
  • プログラミング教育向けeLearningにおける顔アニメーションアバターとボイスチェンジャーの影響
    (第24回日本バーチャルリアリティ学会大会 2019)
  • ビデオゲームの演出効果の印象評価のためのSD法形容詞対の選定
    (映像情報メディア学会 2019)
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Works (10件):
  • Interactive 3D Zoetrope, with Manual Strobe Lights
    Yuriko Murakami, Kazuhisa Yanaka, Hisashi Sato 2024 - 2024
  • Battery
    2019 - 2019
  • Fishing in KAIT
    2018 - 2018
  • Robot of War
    2018 - 2018
  • Hai Hai VR
    2018 - 2018
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学歴 (3件):
  • 1989 - 1990 学習院大学 自然科学研究科 数学
  • 1987 - 1989 国際基督教大学 理学研究科 基礎理学専攻
  • 1983 - 1987 学習院大学 理学部 数学科
学位 (2件):
  • 博士(理学)
  • 理学修士
経歴 (6件):
  • 2006/04 - 現在 神奈川工科大学 情報メディア学科 教授
  • 2004/04 - 2006/03 神奈川工科大学 情報メディア学科 准教授
  • 2000/04 - 2004/03 神奈川工科大学 情報工学科 助教授
  • 1998/04 - 2000/03 神奈川工科大学 情報工学科 専任講師
  • 1997/04 - 1998/03 尚美学園短期大学 音楽情報学科 専任講師
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委員歴 (13件):
  • 2021/04 - 現在 画像電子学会 監事
  • 2018 - 現在 International Congress on Advanced Applied Informatics Program Committee member
  • 2014/05 - 現在 日本図学会 図学研究編集委員
  • 2009/06 - 現在 電子情報通信学会 査読委員
  • 2006 - 現在 画像情報教育振興協会 協会委員
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受賞 (5件):
  • 2024/08 - Japan Society for Graphic Science IDMC2024 Award for Excellence Interactive 3D Zoetrope, with Manual Strobe Lights
  • 2010/11 - パーソナルコンピュータ利用技術学会 全国大会優秀研究指導賞
  • 2009/12 - パーソナルコンピュータ利用技術学会 全国大会優秀研究指導賞
  • 2008/11 - パーソナルコンピュータ利用技術学会 全国大会研究奨励賞
  • 1992/11 - 日本コンピュータグラフィックス協会 NICOGRAPH論文コンテスト奨励賞 アニメーション作成支援システムのユーザインタフェース
所属学会 (5件):
電子情報通信学会 ,  日本数学会 ,  日本図学会 ,  ACM ,  情報処理学会
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