研究者
J-GLOBAL ID:200901026814765803   更新日: 2020年07月08日

藤村 誠

フジムラ マコト | Fujimura Makoto
所属機関・部署:
職名: 准教授
研究分野 (1件): 通信工学
研究キーワード (2件): 画像処理 ,  画像符号化
競争的資金等の研究課題 (3件):
  • 物体の3次元表示に関する研究
  • 3次元画像処理の研究
  • 動画像符号化に関する研究
論文 (22件):
  • 永吉徹, 藤井秋希良, 藤村誠, 東登志夫. 半側空間無視のためのPA療法支援システムの視界共有下における指示方法. インタラクション2020. 2020. 1037-1042
  • 藤村 誠, 藤井 秋希良, 東 登志夫, 中富 和也. Problem of Pointing Target in Virtual Environment for Prism Adaptation. Proc. of 2019 IEEE 1st Global Conference on Life Sciences and Technologies (LifeTech). 2019. 8-8
  • 藤藤井 秋希良, 村 誠, 東 登志夫. Virtual Environment of Prism Adaptation for Unilateral Spatial Neglect. Proc. of 2018 IEEE 7th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE). 2018. 696-697
  • 田中 将斗, 松山 周平, 藤村 誠, 東 登志夫, 小林 透. 片麻痺手指のリハビリテーション支援システムにおけるLeap Motionの適用. 電子情報通信学会技術研究報告(福祉情報工学). 2017. 117. 251. 51-56
  • Makoto Fujimura, Kousuke Imamura, Hideo Kuroda. Application of saliency map to restraint scheme of attack to digital watermark using seam carving. Proc. of 2017 IEEE International Conference on Consumer Electronics - Taiwan (ICCE-TW). 2017. 347-348
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MISC (13件):
  • 藤村誠, 今村幸祐, 黒田英夫. Seam Carvingによる平均値攻撃抑制方式における透かし情報埋め込み法. 電子情報通信学会技術研究報告(マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント研究会(EMM)). 2020. 119. 463. 129-132
  • 池田 亘希, 今村 幸祐, 黒田 英夫, 藤村 誠. 電子透かし画像におけるコーナー特徴点を用いた切り抜き画像検索. 電子情報通信学会技術研究報告. 2019. 118. 500. 25-29
  • 磯 直樹, 本田 有緯, 光永 済, 磯 ふみ子, 森内 剛史, 長谷川 隆史, 藤村 誠, 東 登志夫. 右片麻痺を呈した脳血管障害患者に対するKinectを用いた上肢機能訓練システムの効果:シングルシステムデザインでの検討. 九州理学療法士・作業療法士合同学会誌. 2017. 2017. 0. 135-135
  • 東 登志夫, 森内 剛史, 磯 直樹, 長谷川 隆史, 松田 大輝, 藤村 誠. KINECTを活用した新しい上肢機能評価・訓練システムの開発に向けた予備的検討. 日本作業療法研究学会雑誌. 2016. 19. 1. 56-56
  • 藤村 誠, 黒田 英夫, 今村 幸祐. 電子透かし技術を用いた符号化方式による攻撃抑止の一検討. 電子情報通信学会技術研究報告. 2016. IE2015-172. 247-250
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講演・口頭発表等 (4件):
  • Seam Carving による平均値攻撃抑制方式への 4 分木分割ブロックの適用
    (2020 年 電子情報通信学会総合大会 2020)
  • 平均化攻撃による電子透かし情報耐性の一検討
    (2019年 電子情報通信学会総合大会講演論文集 2019)
  • Leap Motionによる手動作キャプチャに関する一検討
    (平成27年電気学会電子・情報・システム部門大会講演論文集 2015)
  • 片麻痺治療支援システムのためのLeap Motionによる手指モーションキャプチャの検討
    (情報処理学会 第77回全国大会 2015)
学位 (1件):
  • 博士(工学) (九州大学)
委員歴 (1件):
  • 2001 - 日本バーチャルリアリティ学会 一般
所属学会 (3件):
情報処理学会 ,  電子情報通信学会 ,  映像情報メディア学会
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