研究者
J-GLOBAL ID:200901039438830687   更新日: 2024年06月06日

松浦 昭洋

マツウラ アキヒロ | MATSUURA Akihiro
所属機関・部署:
職名: 教授
研究分野 (3件): ヒューマンインタフェース、インタラクション ,  情報学基礎論 ,  エンタテインメント、ゲーム情報学
競争的資金等の研究課題 (6件):
  • 2024 - 2027 仮想・複合世界指向インタラクションとその応用に関する研究
  • 2021 - 2024 実世界のパラメータ化を加速する複合現実の研究
  • 2016 - 2020 実世界の物理制約を曖昧化するパフォーマンス装置の研究
  • 2016 - 2017 プレイフルなデジタル絵本システムの開発
  • 2013 - 2017 幾何学的曲面を用いた視覚楽器の研究
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論文 (38件):
  • H. Tsunekawa and A. Matsuura. Bumpy Sliding: An MR System for Experiencing Sliding Down a Bumpy Cliff. IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW). 2023. 2023. 1028-1029
  • Y. Nakanishi and A. Matsuura. An Interactive Haptic Display System with Changeable Hardness Using Magneto-Rheological Fluid. Proc. of 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST '22). 2022. 2022. Article No. 41
  • Takafumi Otsuka and Akihiro Matsuura. Transformations between Developments and Perspectives of Three and Four Dimensional Cubes. Proc. of the 20th International Conference on Geometry and Graphics (ICGG 2022). 2022. LNDECT 146. 197-208
  • H. Tsunekawa and A. Matsuura. Cartoon Sliding: An MR System for Experiencing Sliding Down a Cliff. Proc. of SIGGRAPH Asia 2021 Posters. 2021. 2021. Article No. 21
  • Y. Ikawa and A. Matsuura. Spheroids as Playful Audiovisual Interface on Tabletop Display. Proc. of 23rd HCI International Conference (HCII 2021). 2021. LNCS 12781. 303-314
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特許 (3件):
  • 組立構造体
  • 組立構造体
  • 組立構造体
書籍 (1件):
  • 離散数学のすすめ
    現代数学社 2010
講演・口頭発表等 (93件):
  • 全天球の等距離射影に基づく魚眼画像を用いた視野拡張手法とゲームコンテンツへの応用
    (日本デジタルゲーム学会第14回年次大会 2024)
  • 回転盤上の反直感的なボール運動を利用したMixed Virtualityシステムの試み
    (第71回エンタテインメントコンピューティング研究会 2024)
  • 銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムの開発
    (映像表現・芸術科学フォーラム2024 2024)
  • 粘性流体から物体を引き抜く体験のコンテンツ化に向けた検討
    (映像表現・芸術科学フォーラム2024 2024)
  • VR空間における全天球ビューを用いた視野拡張の試み
    (第26回サイバースペースと仮想都市シンポジウム 2023)
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Works (13件):
  • 筆算奏
    松浦昭洋, 羽鳥優介, 矢倉光太, 與三宜宏 2014 - 現在
  • Laval Virtual ReVolution 2024 and RECTO VRso (media art festival)
    Rui Miyagawa and Akihiro Matsuura 2024 - 2024
  • Laval Virtual ReVolution #research 2019
    Masatoshi Suzuki and Akihiro Matsuura 2019 - 2019
  • 第15回埼玉北部地域技術交流会
    2019 -
  • コンピュータエンターテインメントディベロッパーズカンファレンス2018 (CEDEC 2018)
    松浦昭洋, 井川佑馬, 瓦谷佳之, 戸根弘貴 2018 - 2018
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学歴 (4件):
  • 1999 - 2002 京都大学 情報学研究科 通信情報システム専攻
  • 1999 - 2002 京都大学 情報学研究科
  • 1992 - 1994 京都大学 理学研究科 数学専攻
  • 1987 - 1992 京都大学 理学部 数学科
学位 (2件):
  • 理学修士 (京都大学)
  • 博士(情報学) (京都大学)
委員歴 (12件):
  • 2024/04 - 現在 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 幹事
  • 2016/04 - 現在 Society for Science on Form
  • 2016/04 - 現在 形の科学会 運営委員
  • 2013/01 - 現在 日本数学検定協会 ・検定問題品質委員会 検定問題品質委員
  • 2021/04 - 2024/03 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 運営委員
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受賞 (30件):
  • 2024/03 - 映像情報・芸術科学フォーラム2024実行委員会, 優秀発表賞 銃が弾かれる感覚を提示するVR決闘システムの開発
  • 2024/03 - 映像情報・芸術科学フォーラム2024実行委員会, 優秀発表賞 粘性流体から物体を引き抜く体験のコンテンツ化に向けた検討
  • 2023/03 - 映像表現・芸術科学フォーラム2023実行委員会, 優秀発表賞 食材を切る感覚を再現する包丁デバイスの開発
  • 2023/03 - 映像表現・芸術科学フォーラム実行委員会 映像表現・芸術科学フォーラム2023 優秀発表賞 食材を切る感覚を再現する包丁デバイスの開発
  • 2022/12 - 日本ソフトウェア科学会 インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2022) 対話発表賞 筋肉の肥大化を体験するマンガ物理学的MRシステム
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所属学会 (7件):
電子情報通信学会 ,  芸術科学会 ,  形の科学会 ,  ACM ,  情報処理学会 ,  SIAM ,  IEEE
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