研究者
J-GLOBAL ID:200901039988067794   更新日: 2026年03月19日

大谷 智子

OHTANI Tomoko
研究分野 (1件): 芸術実践論
研究キーワード (8件): 鏡面消失錯覚 ,  非現実的仮想世界指向インタフェース ,  ワークショップ ,  錯視ブロック ,  デバイス評価 ,  臨場感・迫真性 ,  色彩 ,  視覚
競争的資金等の研究課題 (18件):
  • 2021 - 2025 自然環境下での奥行き錯視の数理モデル構築と事故防止・知育教育への応用
  • 2019 - 2022 メディア芸術作品を介した仮想世界インタフェースの抽出
  • 2015 - 2020 実感を伴う情報表現に関する研究
  • 2019 - 2019 「『装置とは限らない』~装置をめぐり,装置をこえて~」
  • 2018 - 2019 感覚情報の認知がコンテンツの臨場感・迫真性の判断に与える影響に関する検討
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論文 (31件):
  • Takumi Yokosaka, Yuko Isogaya, Tomoko Ohtani, Kazushi Maruya. Video-Game Retrospective Effect: How Playing Remakes Alters Experience Evaluations for Original Works. Companion Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play. 2025
  • Tomoko OHTANI, Kazushi MARUYA. Short-term Educational Program on Optical Illusions to Improve Students’ Abstract Thinking Abilities. ICGG 2024 - Proceedings of the 21st International Conference on Geometry and Graphics. ICGG 2024. Lecture Notes on Data Engineering and Communications Technologies. 2024. 216. 296-307
  • Takumi Yokosaka, Kohei Miura, Yuko Isogaya, Tomoko Ohtani, Kazushi Maruya. Factors of player experience in describing the relationship between remade and original works. Proc. 2024 IEEE Conference on Games. 2024
  • 大谷智子, 丸谷和史. 高校生を主対象とした錯視を学ぶ体験型授業プログラムの提案. 図学研究. 2024. 58. 1. 3-12
  • Tomoko OHTANI, Kazushi MARUYA. Educational programs on optical illusions to hone abstract thinking skills of students. Proc. 14TH ASIAN FORUM ON GRAPHIC SCIENCE. 2023
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MISC (42件):
  • 松下光範, 小泉直也, 松浦昭洋, 湯村翼, 井尻敬, 栗原一貴, 山西良典, 佐々木智也, 辻野雄大, 北原鉄朗, et al. 2024 年度運営委員の研究から眺めるエンタテインメントコンピューティング研究の射程. 情報処理学会研究報告. 2024
  • 大谷 智子, 永谷 直久. 編集委員長交代対談 : VR学会誌への思い. 日本バーチャルリアリティ学会誌 = Journal of the Virtual Reality Society of Japan. 2021. 26. 3. 6-11
  • 大谷 智子. 学会誌について思うこと. 日本バーチャルリアリティ学会誌. 2020. 25. 4. 4-5
  • 大谷智子. 特集「心とVR ポジティブコンピューティング」巻頭言. 日本バーチャルリアリティ学会誌. 2018. 23. 1. 6
  • 大谷智子, 丸谷和史. 能動的な観察をうながすワークショッププログラムの開発. AMC Journal 芸術情報センター活動報告書. 2017. 2. 50-63
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特許 (1件):
書籍 (3件):
  • アートをひらく 東京藝術大学「メディア特論」講義II
    福村出版 2024 ISBN:9784571410758
  • アートをひらく 東京藝術大学「メディア特論」講義I
    福村出版 2024 ISBN:9784571410741
  • Digital Public Art Project 空気の港〜テクノロジー×空気で感じる新しい世界〜
    美術出版社 2010
講演・口頭発表等 (76件):
  • 悩みやモヤモヤを上手く言葉として表現できない人に向けた生成AIとの共創による複数のアートアプローチを用いた研究
    (第3回INSTeMコンベンション 2026)
  • 『錯視-鏡ブロック』を用いた見ることの不確実性を学ぶワークショッププログラム
    (錯覚の解明・創作のための諸アプローチとその応用:第20回錯覚ワークショップ 2026)
  • 万博で見えない世界を体感する-芸術と科学技術の「エンタングル=もつれ合う」展示のデザイン-
    (社会情報学会関西支部研究会ミニシンポジウム 2026)
  • レトロゲームにおける非現実性判断の背景-未経験世代を対象としたワークショップ型調査-
    (日本デジタルゲーム学会 第16回年次大会 2026)
  • オリジナル作品との関係に基づくリメイク作品に対する評価の特徴の検討
    (日本デジタルゲーム学会 第15回年次大会 2025)
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Works (17件):
  • 錯視ブロックワークショップ シリーズ
    大谷智子 2008 - 現在
  • 錯視地図 Uma Cidade Composta de Ilusao Optica
    大谷智子, 丸谷和史, ヒガキユウコ, 中村美惠子, 肥後沙結美, 磯谷悠子 2025 - 2026
  • アート体験ワークショップ~錯視ブロックで不思議なまちをつくろう~
    大谷智子, 丸谷和史, 中村美惠子, 肥後沙結美, ヒガキユウコ 2025 - 2025
  • 錯視地図 |展示の体験をふりかえる
    大谷智子, 丸谷和史, ヒガキユウコ, 肥後沙結美, 中村美惠子, 磯谷悠子 2025 - 2025
  • 錯視地図|もつれによる非骨格地物
    大谷智子, 丸谷和史, ヒガキユウコ, 肥後沙結美, 中村美惠子, 磯谷悠子 2025 - 2025
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学位 (1件):
  • 博士(心理学)
経歴 (10件):
  • 2023/04 - 現在 大阪芸術大学 芸術学部 アートサイエンス学科 准教授
  • 2022/04 - 現在 明治大学 先端数理科学インスティテュート 明治大学研究推進員(客員研究員)
  • 2024/06 - 2026/03 国立研究開発法人量子科学技術研究開発機構 国際・広報部 国際・広報課 客員研究員(国際・広報部 国際・広報課)
  • 2020/04 - 2023/03 明治大学 総合数理学部 助教
  • 2015/04 - 2020/03 東京藝術大学 芸術情報センター 助教
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委員歴 (14件):
  • 2025/06 - 現在 日本図学会関西支部 副支部長
  • 2024/04 - 現在 情報処理学会EC研究会 2024年度,2025年度運営委員
  • 2011/04 - 現在 日本VR学会 Interverse Virtual Reality Challenge実行委員会
  • 2009/01 - 現在 日本VR学会 「情報技術と文化の融合」調査研究委員会
  • 2022/04 - 2026/03 日本バーチャルリアリティ学会(2012〜2025年度) 理事
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受賞 (5件):
  • 2025/06 - 日本図学会 第20回日本図学会論文賞
  • 2024/09 - 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング2024 企業賞インフィニットループ賞 ゲームのリメイク作品に対する評価を決定づける体験要素
  • 2021/06 - 日本図学会 第16回日本図学会論文賞
  • 2017/09 - 主催:キッズデザイン協議会、後援:経済産業省、消費者庁、内閣府 第11回キッズデザイン賞「子どもたちの創造性と未来を拓くデザイン部門」経済産業大臣賞(部門優秀賞) 錯視ブロックワークショップグループ
  • 2009/05 - 日本色彩学会 平成21年度日本色彩学会論文奨励賞
所属学会 (12件):
情報処理学会 ,  日本教育工学会 ,  日本認知科学会 ,  日本図学会 ,  電子情報通信学会 ,  超臨場感コミュニケーション産学官フォーラム ,  ACM ,  日本バーチャルリアリティ学会 ,  日本色彩学会 ,  日本基礎心理学会 ,  日本視覚学会 ,  日本心理学会
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