研究者
J-GLOBAL ID:200901065159865846   更新日: 2024年03月31日

金井 崇

カナイ タカシ | Kanai Takashi
所属機関・部署:
職名: 教授
ホームページURL (2件): https://graphics.c.u-tokyo.ac.jp/hp/https://graphics.c.u-tokyo.ac.jp/hp/en/
研究分野 (6件): エンタテインメント、ゲーム情報学 ,  高性能計算 ,  機械要素、トライボロジー ,  設計工学 ,  ヒューマンインタフェース、インタラクション ,  データベース
研究キーワード (12件): 物理法則アニメーション ,  形状処理 ,  情報学 ,  メディア情報処理 ,  コンピュータグラフィックス ,  GPU コンピューティング ,  ウェブ グラフィックス ,  リアルタイム グラフィックス ,  CAGD (Computer Aided Geometric Design) ,  CAD/CAM ,  アニメーション ,  形状モデリング
競争的資金等の研究課題 (12件):
  • 2022 - 2025 データ駆動型手法による協調的物理法則CGアニメーションの実現
  • 2019 - 2022 データ駆動型物理法則CGアニメーションの発展と深化
  • 2018 - 2021 樹木の形状モデリングと成長予測および森林の計測点群からの3次元形状構築手法の開発
  • 2016 - 2019 データ駆動型手法による物理法則CGアニメーションの高精細化
  • 2013 - 2016 CGにおける流体シミュレーションの効率的なフロー制御手法の開発
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論文 (102件):
  • Xin Huang, Takashi Kanai. Video-Based Motion Retargeting Framework between Characters with Various Skeleton Structure. Proc. 16th ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction, and Games (MIG 2023). 2023. 24. 1-6
  • Tianxing Li, Rui Shi, Takashi Kanai. Detail-Aware Deep Clothing Animations Infused with Multi-Source Attributes. Computer Graphics Forum. 2023. 42. 1. 231-244
  • Zhen Luo, Tianxing Li, Takashi Kanai. GarMatNet: A Learning-based Method for Predicting 3D Garment Mesh with Parameterized Materials. Proc. 14th ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction, and Games (MIG 2021). 2021. 4. 1-10
  • 高橋 初来, 金井 崇. Projective Dynamics におけるスモールステップ法の計算量削減. 画像電子学会誌. 2021. 50. 4. 568-579
  • 黄 宇航, 金井 崇. 深層学習ベース脆性破壊シミュレーションに向けて - 条件付きGAN による平面オブジェクトの破壊形状予測 -. 画像電子学会誌. 2021. 50. 4. 558-567
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MISC (21件):
  • 金井 崇. ビジュアルコンピューティング論文特集号に寄せて. 画像電子学会誌. 2022. 51. 4. 308-308
  • 金井 崇. ビジュアルコンピューティング論文特集号に寄せて. 画像電子学会誌. 2021. 50. 4. 540-540
  • 金井 崇. 研究テーマを見出す契機となったプロジェクト群. 画像電子学会誌. 2019. 48. 1. 2-2
  • 金井 崇. メッシュ処理. 精密工学会誌「はじめての精密工学」. 2018. 84. 4. 323-327
  • 金井 崇. CGにおいて物理シミュレーションを思い通りに操作する. 東京大学大学院情報学環紀要 フィールドレビュー. 2015. 88. 93-97
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書籍 (9件):
  • 3D-CADで学ぶ図形科学入門
    サイエンス社 2022 ISBN:9784781915555
  • 3D-CADで学ぶ図形科学入門(電子版)
    サイエンス社 2021
  • ビジュアル情報処理 ーCG・画像処理入門ー 改訂新版
    CG-ARTS 協会 2017 ISBN:9784903474571
  • 3D-CAD/CG 入門 [第3版]-Inventor と 3ds Max で学ぶ図形科学
    サイエンス社 2016 ISBN:9784781913896
  • コンピュータグラフィックス 改訂新版
    CG-ARTS 協会 2015 ISBN:9784903474496
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講演・口頭発表等 (151件):
  • Physics Informed Voxel Radiance Field in Smoke Reconstruction
    (画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2023 2023)
  • 特徴ベクトルからの破壊形状の予測に関する研究
    (画像電子学会 ビジュアルコンピューティングワークショップ 2023 2023)
  • 敵対的生成ネットワークを用いた任意3次元形状の脆性破壊予測
    (Visual Computing 2023 2023)
  • ビデオからのスケルトン構造の異なるキャラクタ間のモーションリターゲティングフレームワーク
    (Visual Computing 2023 2023)
  • 物理指向エネルギを用いた大規模メッシュの漸進的球面パラメータ化
    (Visual Computing 2023 2023)
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学歴 (3件):
  • 1995 - 1998 東京大学 大学院工学系研究科 精密機械工学専攻 博士課程
  • 1993 - 1995 東京大学 大学院工学系研究科 精密機械工学専攻 修士課程
  • 1991 - 1993 東京大学 工学部 精密機械工学科
学位 (1件):
  • 博士(工学) (東京大学)
経歴 (14件):
  • 2024 - 現在 東京大学 大学院総合文化研究科 教授
  • 2018 - 2024 東京大学 大学院総合文化研究科 准教授
  • 2018 - 2019 東京大学 大学院情報学環・学際情報学府 准教授
  • 2014 - 2018 東京大学 大学院情報学環 准教授
  • 2015 - 2015 豊田工業大学 非常勤講師
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委員歴 (74件):
  • 2020/06 - 現在 画像電子学会ビジュアルコンピューティング研究専門委員会 委員長
  • 2023/11 - 2024/08 21st International Conference on Geometry and Graphics (ICGG2024) Program Committee
  • 2024/02 - 2024/07 Computer Graphics International 2024, the 41st annual conference Program Committee
  • 2023/10 - 2024/03 The 8th IIEEJ International Conference on Image Electronics and Visual Computing (IEVC 2024) Program Committee
  • 2023/10 - 2024/02 19th International Conference on Computer Graphics Theory and Applications (GRAPP 2024) Program Committee
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受賞 (16件):
  • 2020/12 - Visual Computing 2020 企業賞「フォーラムエイト賞」 樹木・森林・地形モデリングのための LiDAR 点群処理
  • 2018/06 - (社)画像電子学会 第 18 回最優秀論文賞 エッジ縮退法によるメッシュ簡略化のアウトオブコア拡張
  • 2018/03 - (社)精密工学会 2018年度春季大会 ベストオーガナイザー賞 形状モデリングの基礎と応用
  • 2018/03 - 映像表現・芸術科学フォーラム 2018 優秀発表賞 液体アニメーションのための視点選択手法
  • 2016/05 - 29th International Conference on Computer Animation and Social Agents (CASA 2016) 2nd Best Paper Award Data-Driven Detailed Hair Animation for Game Characters
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所属学会 (7件):
International Society for Geometry and Graphics ,  日本図学会 ,  画像電子学会 ,  Association for Computing Machinery ,  情報処理学会 ,  精密工学会 ,  IEEE Computer Society
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