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J-GLOBAL ID:200902109080336016   整理番号:96A0306089

視線を用いたユーザインタフェース開発環境:EyeTk

Development Environment of CHI with Eye-movements: EyeTk.
著者 (1件):
資料名:
巻: 96  号: 21(HI-65 SLP-10)  ページ: 81-86  発行年: 1996年02月29日 
JST資料番号: Z0031B  ISSN: 0919-6072  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 原著論文  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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抄録/ポイント
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視線を入力デバイスとして利用する手法が,各種開発されてきてい...
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分類 (2件):
分類
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人間機械系  ,  パターン認識 
引用文献 (7件):
  • CYPHER, Allen eds. Watch What I Do : Programming by Demonstration. 1993
  • HANSEN, J. P. Eye-Gaze Control of Multimedia Systems. Symbiosis of Human and Artifact. 1995
  • 苧坂. 眼球運動の実験心理学. 1993
  • 大槻説乎. 知識科学とメディア技術に基づく知的教育支援. 人工知能学会研究会資料. 1994, SIG-IES-9401-3
  • 高木. プログラミング教育支援のための視線情報の解析法. 教育システム情報学会第20回全国大会資料、1995. 1995
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タイトルに関連する用語 (3件):
タイトルに関連する用語
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