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J-GLOBAL ID:200902296444731573   整理番号:09A0535379

e-learning環境におけるビジネスゲームを用いた経営教育

著者 (1件):
資料名:
巻: 29  号:ページ: 24-31  発行年: 2009年05月18日 
JST資料番号: Y0017A  ISSN: 1882-2614  資料種別: 逐次刊行物 (A)
記事区分: 解説  発行国: 日本 (JPN)  言語: 日本語 (JA)
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当該大学では,学生生活をサポートするグループウェアと,学生と教員の相互のコミュニケーションを実現する授業支援システムで構成されるe-learning環境(学ナビ:学生ナビゲーションシステム)において,ビジネスゲームBG21を用いて経営教育(コンピュータによるビジネス情報分析)を行っている。本稿では,まず,当該大学のe-learning環境における学ナビの機能(授業情報画面,受講生名簿,レポート一覧,レポート課題作成・登録,履修の手引き表示,授業計画提示・変更,出席状況の把握)について説明した。次いで,ビジネスゲームBG21の概要を紹介し,e-Learning環境でのビジネスゲームBG21の実習における仮想ビジネス環境の実現方法を説明し,Excelを活用した損益分岐点分析,需要分析の例を示した。さらに,今後の実習形態の展望として,他科目との連携,意思決定センス向上のための工夫を挙げた。
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分類 (2件):
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CAI  ,  技術教育 
引用文献 (13件):

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