特許
J-GLOBAL ID:200903003586213010
シューティング型ゲーム装置およびその3次元ゲーム画像生成方法
発明者:
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出願人/特許権者:
代理人 (1件):
布施 行夫 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平6-329395
公開番号(公開出願番号):特開平8-155146
出願日: 1994年12月02日
公開日(公表日): 1996年06月18日
要約:
【要約】【目的】 攻撃用アイテムの残量を見やすくかつ正確に表示することのできるシューティング型ゲーム装置を提供すること。【構成】 ディスプレイ10と、ミサイル発射用トリガ18と、ディスプレイ上にゲーム画面を表示させるゲーム演算部102とを含むシューティング型ゲーム装置である。前記ゲーム演算部102は、ディスプレイ110上にミサイルの照準を表示させる照準演算部122を含み、この照準演算部122は、ミサイル表示シンボルを保有するミサイルの個数分だけリング上に配置したシンボル列を、前記照準30として表示するよう形成されている。
請求項(抜粋):
ディスプレイと、プレーヤの操作するゲーム用操作手段と、前記操作手段からの入力信号に基づきシューティング用のゲーム演算を行い、前記ディスプレイ上に標的の登場するゲーム画面を表示させるゲーム演算手段と、を含み、前記操作手段は、所定の攻撃アイテム発射用のトリガ操作手段を含み、前記ゲーム演算手段は、前記ディスプレイ上に攻撃用アイテムの照準を表示させる照準演算手段を含み、前記トリガ操作手段の操作信号に基づき前記照準方向に攻撃用アイテムを発射するよう形成され、前記照準演算手段は、アイテム表示シンボルを、保有する攻撃用アイテムの個数分リング状に配置したシンボル列を、前記照準として表示することを特徴とするシューティング型ゲーム装置。
IPC (2件):
引用特許:
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