特許
J-GLOBAL ID:200903006222894364

コンピュータ・ネットワーク上でゲームをするための方法およびシステム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (9件): 岡部 正夫 ,  加藤 伸晃 ,  産形 和央 ,  岡部 讓 ,  臼井 伸一 ,  越智 隆夫 ,  本宮 照久 ,  朝日 伸光 ,  三山 勝巳
公報種別:公表公報
出願番号(国際出願番号):特願2004-553686
公開番号(公開出願番号):特表2006-506182
出願日: 2003年11月12日
公開日(公表日): 2006年02月23日
要約:
ネットワーク化されたオンラインのゲーム・システムと操作の方法であって、本システムはネットワーク上でゲーム用サーバ・コンピュータに相互接続されたゲーム・プレー用コンピュータを各々が操作する複数のプレーヤを含む。このゲーム用サーバ・コンピュータはプレーヤの各々についてプロフィールを作成し、それはプレーヤのゲーム熟達度、およびプレーヤの社会経済的および身体的データを含むことが可能である。ゲーム用サーバ・コンピュータはゲームをプレーするプレーヤをプレーヤのプロフィールに基づいて(チームメートまたは対戦相手として)組み合わせ、組み合わされたプレーヤによってプレーされるゲームを監視し、プレーされるゲームの調整可能なパラメータを変更し、各プレーヤに与えられた報酬ポイント計算書を管理する。
請求項(抜粋):
ネットワーク化されたゲーム・システムを操作する方法であって、 コンピュータ・ネットワーク上でゲーム用サーバ・コンピュータと相互接続されたゲーム・プレー用コンピュータに付随する複数のプレーヤの各々に関してプロフィールを作成する工程と、 ゲームをプレーする前記プレーヤの少なくとも2人を、前記プレーヤの各々の前記プロフィールに基づいて前記ゲーム用サーバ・コンピュータが組み合わせる工程と、 前記コンピュータ・ネットワーク上で互いにゲームをプレーするために前記組み合わされたプレーヤの各々が彼等に付随する前記ゲーム・プレー用コンピュータを使用する工程とを含む方法。
IPC (1件):
A63F 13/12
FI (1件):
A63F13/12 C
Fターム (10件):
2C001AA06 ,  2C001BB05 ,  2C001BD03 ,  2C001CB00 ,  2C001CB01 ,  2C001CB06 ,  2C001CB08 ,  2C001CC01 ,  2C001CC07 ,  2C001DA04

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