特許
J-GLOBAL ID:200903006789087699

ゲーム装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 稲葉 良幸 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平9-013690
公開番号(公開出願番号):特開平10-211358
出願日: 1997年01月28日
公開日(公表日): 1998年08月11日
要約:
【要約】【目的】 画像表示と発音とがより正確に同期し得るようにしたゲーム装置を提供する。【構成】 仮想的に音源と見なされる音源オブジェクトを画面に表示すると共に音源オブジェクトに関連する音声を内蔵音源から発生するゲーム装置において、音源オブジェクトを画像として表示する態様を定めるオブジェクトの表示パラメータに基づいて音源が出力すべき音声を規定する音響パラメータを得て、これを音源に設定するようにした。この結果、音源オブジェクトの画像形成と音源制御が画像表示の同一フレーム周期において行われるため、オブジェクトの画像表示と発音とが同期する。
請求項(抜粋):
仮想空間にオブジェクトを配置して構成されたゲーム空間内に位置する視点から視野に入るオブジェクトを画面座標系の像に変換し、画像表示器に表示すべき二次元画像のデータを生成する画像処理手段と、ゲームの音源とを有するゲーム装置であって、前記オブジェクトを前記仮想空間に表示するための表示パラメータを生成する表示パラメータ生成手段を含み、前記オブジェクトが当該オブジェクトに定められた音を発生する音源である場合に、このオブジェクトの表示パラメータに基づいて前記ゲームの音源の発音条件を定める音響パラメータを生成する音響パラメータ生成手段、を備えることを特徴とするゲーム装置。
IPC (2件):
A63F 9/22 ,  G10K 15/04 302
FI (2件):
A63F 9/22 E ,  G10K 15/04 302 G

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