特許
J-GLOBAL ID:200903008412760260

ゲーム装置及びその制御方法及び記録媒体及びプログラム及び携帯電話器

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 伊東 忠彦
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-128353
公開番号(公開出願番号):特開2002-320772
出願日: 2001年04月25日
公開日(公表日): 2002年11月05日
要約:
【要約】【課題】 本発明はコントローラ以外の入力手段でゲーム操作を行えることを課題とする。【解決手段】 ゲーム装置10は、テレビジョン受像機12に接続されたマイクロホン16に音声を入力することにより、画像信号及び音声信号をテレビジョン受像機12に出力する。円盤状記録媒体36には、複数(約15〜20)のミニゲームのソフトウエアが記録されており、且つ遊技者が発声した音声を入力信号として検出する制御プログラムIと、検出された音声入力の音域を判定する制御プログラムIIと、判定された音声入力の音域に応じてゲーム進行を変化させる制御プログラムIIIとが記録されている。CPU24は、円盤状記録媒体36から読み取った各制御プログラムに基づいて演算処理を行っており、コントローラ14及びマイクロホン16からの入力に応じた画像データを生成する。遊技者の発声した音域が高音か低音かにによりキャラクタの動作が変化してゲームが進行する。
請求項(抜粋):
遊技者の入力操作に応じたゲーム画像を生成してディスプレイに表示するゲーム装置において、前記遊技者が発声した音声を入力信号として検出する音声検出手段と、該音声検出手段により検出された音声入力の音域を判定する判定手段と、該判定手段により判定された音声入力の音域に応じてゲーム進行を変化させる制御手段と、を備えてなることを特徴とするゲーム装置。
IPC (6件):
A63F 13/00 ,  A63F 13/12 ,  G10L 11/02 ,  G10L 15/00 ,  G10L 15/04 ,  G10L 15/10
FI (6件):
A63F 13/00 E ,  A63F 13/00 C ,  A63F 13/12 Z ,  G10L 3/00 513 A ,  G10L 3/00 551 H ,  G10L 3/00 531 N
Fターム (17件):
2C001AA06 ,  2C001AA09 ,  2C001BA00 ,  2C001BA02 ,  2C001BA05 ,  2C001BA07 ,  2C001BB07 ,  2C001BC01 ,  2C001BC03 ,  2C001CA00 ,  2C001CA07 ,  2C001CB01 ,  2C001CB03 ,  2C001CB08 ,  2C001CC02 ,  5D015DD00 ,  5D015KK01

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