特許
J-GLOBAL ID:200903011481622554

画像処理方法、画像処理装置及び記録媒体

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 千葉 剛宏
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平11-060884
公開番号(公開出願番号):特開2000-259853
出願日: 1999年03月08日
公開日(公表日): 2000年09月22日
要約:
【要約】【課題】複雑な配置関係を有する複数のオブジェクトや複雑な形状を有するオブジェクトに対する影の表現を簡単に行えるようにする。【解決手段】処理対象のポリゴンに対して通常の質感表現処理(テクスチャマッピング及びシェーディング)を行った後、シャドウ面(参照用シャドウ面150)に描画されているポリゴン影をオブジェクトにテクスチャマッピングしてスクリーン176に描画し(手順1)、その後、シャドウ面150に当該オブジェクトにて形成されるポリゴン影を描画する(手順2)という処理を行う。しかも、この処理は、矢印Aに示すように、光源52を視点としたZソーティングにより行う。
請求項(抜粋):
3次元モデリングによる複数のオブジェクトの配置関係から少なくとも1つの仮想面を設定し、光源を視点とした前記仮想面への投影によって形成される少なくとも1つのオブジェクトの影を該オブジェクトよりも光源から遠い他のオブジェクトに表現することを特徴とする画像処理方法。
IPC (2件):
G06T 15/00 ,  G06T 15/50
FI (2件):
G06F 15/72 450 A ,  G06F 15/72 465
Fターム (2件):
5B080GA11 ,  5B080GA22
引用特許:
出願人引用 (1件) 審査官引用 (1件)

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