特許
J-GLOBAL ID:200903013723949157
ゲーム装置およびゲームプログラム
発明者:
,
,
出願人/特許権者:
代理人 (1件):
山田 義人
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2005-142321
公開番号(公開出願番号):特開2006-192246
出願日: 2005年05月16日
公開日(公表日): 2006年07月27日
要約:
【構成】 ゲーム装置10はLCD14を含み、LCD14に関連してタッチパネル22が設けられる。LCD14には、プレイヤキャラクタにボールを打撃させるためのゲーム画面が表示される。たとえば、LCD14(タッチパネル22)上をタッチオンすると、その座標に基づいて、プレイヤキャラクタのスタンスおよびショットパワーが決定される。これにより、ボールの軌道がストレートボール、ドローボールまたはフェードボールに決定され、ショットパワーによるボールの飛距離が決定される。そして、タッチオンに継続して、スライド操作すると、スライド操作に応じてインパクトが決定される。たとえば、決定されたインパクトによって、ボールの軌道に変化が加えられる。 【効果】 直感的で簡単に操作でき、リアリティのあるゲームを楽しむことができる。【選択図】 図1
請求項(抜粋):
所定条件を満たすときの操作位置の2次元座標に応じて少なくとも1つのパラメータを設定するパラメータ設定手段、および
前記操作位置の入力操作に後続するスライド操作に基づいて決定される軌跡が少なくとも所定領域を通るか否かに応じて異なるゲーム処理を前記パラメータ設定手段によって設定されたパラメータを用いて実行するゲーム処理手段を備える、ゲーム装置。
IPC (1件):
FI (1件):
Fターム (12件):
2C001AA03
, 2C001BA02
, 2C001BA05
, 2C001BB05
, 2C001BC01
, 2C001BC03
, 2C001CA00
, 2C001CA01
, 2C001CA03
, 2C001CB05
, 2C001CC03
, 2C001CC08
引用特許:
引用文献:
審査官引用 (10件)
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