特許
J-GLOBAL ID:200903017784718510

遊技機及びプログラム及び記録媒体

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 小林 和憲
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2002-337003
公開番号(公開出願番号):特開2004-167011
出願日: 2002年11月20日
公開日(公表日): 2004年06月17日
要約:
【課題】遊技者の技量の差をゲームに反映する。【解決手段】当選絵柄決定抽選での抽選に当選した場合、当選絵柄決定抽選で決定された種類の特定の当選絵柄の組み合わせが入賞有効ライン上に停止されるようにストップボタンが操作されると、CPUはメモリのROM領域からATモードの実行プログラムを読み出し、次回のゲームから通常モードからATモードに移行させる。回転するリールを観察しながら所望の当選絵柄を入賞有効ライン上に停止させる技量が高い熟練者は、初心者よりもATモードへ移行させやすくすることができるので、遊技者に技量の差をゲームに反映することができる。【選択図】 図3
請求項(抜粋):
外周に複数種類の当選絵柄が配列され、ゲームスタート操作に応答して回転する複数のリールと、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段で決定された当選役が入賞しやすくなるようにリールの停止制御を行うリール停止制御手段とを備え、通常モード及び特殊モードでのゲームが選択的に行われ、前記特殊モードは通常モードよりも有利な遊技状態となって遊技者がゲーム上の特典を獲得しやすくなる遊技機において、 特定の当選絵柄の組み合わせが入賞有効ライン上に停止するようにリールの停止操作が行われたか否かを判定し、前記特定の当選絵柄の組み合わせが入賞有効ライン上に停止するようにリールの停止操作が行われたことを契機に、前記特殊モードに移行させる特殊モード実行手段を設けたことを特徴とする遊技機。
IPC (1件):
A63F5/04
FI (5件):
A63F5/04 516F ,  A63F5/04 512D ,  A63F5/04 514G ,  A63F5/04 516D ,  A63F5/04 516E

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