特許
J-GLOBAL ID:200903018296911420

ゲーム情報、サーバ情報、情報記憶媒体、ゲーム装置、サーバシステム及びネットワークゲームシステム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (2件): 荒船 博司 ,  荒船 良男
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2002-264387
公開番号(公開出願番号):特開2004-097548
出願日: 2002年09月10日
公開日(公表日): 2004年04月02日
要約:
【課題】アカウントサーバへのアクセス障害に起因して、ゲームへの参加が遅れることを回避する。【解決手段】ゲーム装置1200は、アカウントサーバ1000にアクセス画集中してアクセスできない場合、所定のゲストサーバ1302にアクセスしてゲストとしてネットワークゲームを実行する。アカウントサーバ1000のアクセス障害が解消されたならば、ゲストとしてアクセスしているゲーム装置1200に順次アクセス権が設定される。ゲーム装置1200が、アカウントサーバ1000に再アクセスするとスムーズにアカウント処理が出来る。【選択図】 図3
請求項(抜粋):
通信回線を介して各種サーバとの間でデータ通信を実現する通信手段を備えたコンピュータに類する装置を、 アカウントサーバにアクセスしてアカウント処理を行うアカウント処理手段、前記アカウント処理手段によるアカウント処理が行われた場合には、第1ゲームサーバに自動的にアクセスして第1のネットワークゲームを実行し、前記アカウント処理手段による前記アカウントサーバとのアクセス状況がアクセス障害条件を満たす場合には、第2ゲームサーバに自動的にアクセスして第2のネットワークゲームを実行するネットゲーム実行手段、 として機能させるためのゲーム情報。
IPC (4件):
A63F13/12 ,  A63F13/10 ,  G06F13/00 ,  G06F15/00
FI (5件):
A63F13/12 Z ,  A63F13/12 C ,  A63F13/10 ,  G06F13/00 357Z ,  G06F15/00 310D
Fターム (19件):
2C001AA14 ,  2C001BA04 ,  2C001BA05 ,  2C001BA06 ,  2C001BB06 ,  2C001BB07 ,  2C001BC04 ,  2C001BC05 ,  2C001CA02 ,  2C001CB01 ,  2C001CB03 ,  2C001CB08 ,  2C001CC01 ,  5B085BA06 ,  5B085BC00 ,  5B085BG02 ,  5B085BG07 ,  5B089GB03 ,  5B089MA03

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