特許
J-GLOBAL ID:200903020461175542

遊技機

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 山崎 崇裕
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2005-272663
公開番号(公開出願番号):特開2007-082627
出願日: 2005年09月20日
公開日(公表日): 2007年04月05日
要約:
【課題】 遊技者の遊技意欲が尽きない演出表示を実現する。【解決手段】 映像の表示に必要なスプライトデータを指定する図柄CPU311と、この図柄CPU311の指定に従って、キャラクタROM340からスプライトデータ及び動画像データを読み出すとともに、これら読み出したスプライトデータ及び動画像データに各々基づくスプライトなどを各レイヤーに配置して重ね合わせて描画データを生成する映像表示プロセッサ330と、生成された描画データを一時的に蓄積するフレームバッファ336と、このフレームバッファ336に蓄積された描画データに基づいて映像が表示される装飾図柄表示装置16とを備えている。【選択図】 図1
請求項(抜粋):
背景画像を透過しない画素としての非透過画素と、前記背景画像を透過する画素としての透過画素と、を含む素材画像を、前記背景画像に重ねた前記映像を表示する遊技機において、 遊技媒体を用いた遊技動作を制御する遊技制御部と、 前記遊技制御部の制御によって前記遊技動作に伴う演出動作を制御する演出制御部と、 前記演出制御部の制御によって前記映像を表示する表示装置と、 を備え、 前記演出制御部は、 前記背景画像の表示に用いる背景画像データを記憶するとともに、前記素材画像の表示に用いる素材画像データを記憶する不揮発性映像メモリと、 表示すべき映像に応じて前記背景画像データ及び前記素材画像データを指定する表示制御プロセッサと、 前記表示制御プロセッサの指示に基づいて、前記背景画像データ及び前記素材画像データを読み出して描画データを生成し、この描画データに基づく映像を前記表示装置に表示させる映像表示プロセッサと、 を含み、 少なくとも1つの前記素材画像データは、前記非透過画素と前記透過画素とを画素ごとに識別可能な画素識別子を含んだデータ構成となっており、 前記映像表示プロセッサは、 前記素材画像データの画素識別子に基づいて、前記素材画像に関して前記非透過画素と前記透過画素とを識別し、 前記素材画像の非透過画素については、前記素材画像データのうち前記非透過画素に該当する非透過画素データを読み出して、この非透過画素データと、前記背景画像データのうち前記非透過画素が重なるべき画素に対応した背景画素データとに基づいて、該当する画素に関して前記描画データを生成する一方、 前記素材画像の透過画素については、前記素材画像データのうち前記透過画素に該当する透過画素データを読み出さず、前記背景画像データのうち前記透過画素が本来重なるべきであった画素に対応した背景画素データに基づいて、該当する画素に関して前記描画データを生成することを特徴とする遊技機。
IPC (1件):
A63F 7/02
FI (2件):
A63F7/02 320 ,  A63F7/02 326Z
Fターム (4件):
2C088AA31 ,  2C088AA42 ,  2C088EB28 ,  2C088EB58
引用特許:
出願人引用 (1件) 審査官引用 (4件)
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