特許
J-GLOBAL ID:200903024650084189
ゲーム装置及び情報記憶媒体
発明者:
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出願人/特許権者:
代理人 (1件):
布施 行夫 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平9-291509
公開番号(公開出願番号):特開平10-174781
出願日: 1997年10月08日
公開日(公表日): 1998年06月30日
要約:
【要約】【課題】 エンディングモード等に多様性を持たせ、プレーヤの継続したゲームプレイを促すことができるゲーム装置及び情報記憶媒体を提供すること。【解決手段】 プレーヤがゲームキャラクタを操作してゲームプレイを行う通常ゲームモードと、一連の動画像を表示するエンディングモードとがある。エンディングモードの所与の期間において、プレーヤがゲームキャラクタを操作しゲームキャラクタに所与の動作を行わせた場合に、その操作内容に応じてその後に表示する動画像の内容を異ならせる。即ちエンディングを分岐させる。通常ゲームモードと、エンディングモードでは、同一モデルのゲームキャラクタを使用すると共に、エンディングモードのゲームキャラクタは、より精密なものとする。プレーヤが何も操作しない場合には通常エンディングとなり、操作した場合にエクストラエンディングになる。
請求項(抜粋):
プレーヤが所与の操作手段を用いてゲームキャラクタを操作してゲームプレイを行う第1のモードと、前記第1のモード以外の期間において前記ゲームキャラクタの画像を含む一連の動画像を表示する第2のモードとを有するゲーム装置であって、前記第2のモードの所与の期間において、プレーヤが操作手段を用いてゲームキャラクタを操作しゲームキャラクタに所与の動作を行わせた場合に、その操作内容に応じてその後に表示する動画像の内容を異ならせる手段と、前記ゲームキャラクタの画像を含むゲーム画像を前記第1、第2のモードにて合成する手段とを含むことを特徴とするゲーム装置。
FI (2件):
A63F 9/22 H
, A63F 9/22 C
引用特許:
引用文献:
審査官引用 (3件)
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特集プレイステーションはココまで進化する 鉄拳
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「超絶大技林’95年夏版」, 19950820, p.335,801
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ALL ABOUT SNK対戦格闘ゲーム 1991-2000, 20001225, 初版, 第20,21頁
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