特許
J-GLOBAL ID:200903029087015282

エンタテインメントシステム、エンタテインメント装置、記録媒体及びプログラム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 千葉 剛宏 (外1名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2000-267827
公開番号(公開出願番号):特開2001-142617
出願日: 2000年09月04日
公開日(公表日): 2001年05月25日
要約:
【要約】【課題】例えばロールプレイングゲーム等のように単調になりがちな戦いの場面において、魔法やアイテムによる予め決められた効果に、ユーザによる特殊操作を反映させた効果を合わせることができるようにする。【解決手段】モニタ18にボタンアイコンが表示されている間に、決定ボタンの連続入力を許可し、該決定ボタンの連続入力によって、モニタ18に表示されている仮想敵(例えばモンスター)に与えるダメージ値を変更するためのパラメータ変更手段300を設けて構成する。このパラメータ変更手段300は、モニタ18にボタンアイコンを所定時間にわたって表示させるアイコン表示手段310と、ボタンアイコンが表示されている間に、決定ボタンの入力操作回数を計数する累算手段308と、モニタ18に表示されたモンスターに与えるダメージ値を前記入力操作回数に基づいて変更するダメージ計算手段320とを有する
請求項(抜粋):
各種プログラムを実行するエンタテインメント装置と、使用者による操作要求を前記エンタテインメント装置に入力する少なくとも1つの操作装置と、前記エンタテインメント装置から出力された画像を表示する表示装置と、前記表示装置に特殊操作の入力を許可するシンボルが表示されている間に、前記特殊操作の入力を許可し、該特殊操作の入力状態によって、現在実行されているプログラムの所定のパラメータを変更するパラメータ変更手段とを有することを特徴とするエンタテインメントシステム。
IPC (3件):
G06F 3/02 370 ,  A63F 13/00 ,  A63F 13/10
FI (3件):
G06F 3/02 370 A ,  A63F 13/00 F ,  A63F 13/10
引用特許:
審査官引用 (2件)

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