特許
J-GLOBAL ID:200903031715049595
ビデオゲーム機,及びコンピュータプログラムを記録した媒体
発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件):
遠山 勉 (外2名)
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平8-330044
公開番号(公開出願番号):特開平10-165644
出願日: 1996年12月10日
公開日(公表日): 1998年06月23日
要約:
【要約】【課題】馬の個別情報表示画面の馬表示領域に表示される馬の画像を、プログラムステップ数を大幅に増加させることなくリアルな表現形態で表示できる競馬ゲームのビデオゲーム機を提供すること。【解決手段】ゲームプレーヤが選択すべき馬がアニメーション表示される馬選択画面25がテレビジョンモニタ22に表示されている際に、馬の個別情報表示画面26への画面切替命令が入力されると、馬選択画面25に表示された馬に対する視点位置を他の視点位置に変更した視点データが作成される。続いて、馬選択画面25に表示される馬のデータ及び視点データを用いて馬表示領域に表示させる馬の画像データが作成される。そして、馬選択画面25から切り替えられた個別情報表示画面26の馬表示領域29には、作成された画像データを用いて、馬選択画面25に表示された馬が、他の視点位置から見た状態でアニメーション表示される。
請求項(抜粋):
ゲームプレーヤに対して1以上の仮想の馬の中から任意の馬を選択させて仮想の競馬レースを実行する競馬ゲームのビデオゲーム機において、選択対象の馬の動画データを生成する動画生成手段と、前記動画データに基づいて選択対象の馬をアニメーション表示する馬選択画面を出力する第1の表示手段と、前記ゲームプレーヤからの操作に応じて、この第1の表示手段によって出力されている馬選択画面中でアニメーション表示されている馬の何れかを特定する特定手段と、前記動画データに基づいてこの特定された馬のみをアニメーション表示する動画表示領域,及びこの特定された馬に関するその他の情報を表示する情報表示領域からなる個別情報表示画面を出力する第2の表示手段とを備えたことを特徴とするビデオゲーム機。
FI (2件):
A63F 9/22 B
, A63F 9/22 H
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