特許
J-GLOBAL ID:200903033873496208

3次元画像合成装置及び方法、情報記憶媒体、プログラム配信装置及び方法

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 岩本 康隆
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2000-093133
公開番号(公開出願番号):特開2001-283246
出願日: 2000年03月30日
公開日(公表日): 2001年10月12日
要約:
【要約】【課題】 処理負担を大幅に増加させることなく表示画像に視点からの遠近に応じたぼかしを加える。【解決手段】 Zバッファに保持されているZ値に基づいて各ピクセルを最近景64、近景62、焦点深度60、遠景58又は最遠景56のいずれに属するかを判断する。そして、それら奥行き範囲に対応するアルファ値(奥行き範囲情報)を各ピクセルに設定する。そして、アルファ値に応じた態様で各ピクセルの色情報を他のピクセルの色情報に対して半透明合成する。例えば、遠景58及び最遠景56に属するピクセルについては左右に所定ピクセルだけずらして元画像に半透明合成する。また、最遠景56に属するピクセルについてはさらに上下に所定ピクセルだけずらして元画像に半透明合成する。
請求項(抜粋):
表示画像を構成する各ピクセルの色情報及び奥行き情報を記憶する表示画像記憶手段と、前記奥行き情報に応じた態様で各ピクセルの前記色情報を他のピクセルの前記色情報に対して半透明合成するぼかし処理手段と、を含むことを特徴とする3次元画像合成装置。
IPC (6件):
G06T 15/00 100 ,  A63F 13/00 ,  G09G 5/36 510 ,  H04N 5/262 ,  H04N 9/64 ,  H04N 13/04
FI (6件):
G06T 15/00 100 A ,  A63F 13/00 C ,  G09G 5/36 510 V ,  H04N 5/262 ,  H04N 9/64 Z ,  H04N 13/04
Fターム (52件):
2C001BC00 ,  2C001BC06 ,  2C001BC10 ,  2C001CB01 ,  2C001CB02 ,  2C001CB03 ,  2C001CB06 ,  2C001CC02 ,  2C001CC08 ,  5B080FA03 ,  5B080FA08 ,  5B080FA17 ,  5B080GA02 ,  5B080GA25 ,  5C023AA07 ,  5C023AA38 ,  5C023BA02 ,  5C023BA11 ,  5C023CA02 ,  5C023DA04 ,  5C023DA08 ,  5C023EA03 ,  5C061AA21 ,  5C061AB12 ,  5C061AB21 ,  5C066AA09 ,  5C066AA11 ,  5C066BA20 ,  5C066CA21 ,  5C066EC01 ,  5C066GA01 ,  5C066GA26 ,  5C066HA02 ,  5C066JA01 ,  5C066KC11 ,  5C066KD06 ,  5C066KE02 ,  5C066KE07 ,  5C066KE16 ,  5C066KM11 ,  5C066LA02 ,  5C082AA06 ,  5C082AA37 ,  5C082BA43 ,  5C082CA55 ,  5C082CA56 ,  5C082CA59 ,  5C082DA87 ,  5C082MM10 ,  9A001HH29 ,  9A001JJ76 ,  9A001KK45
引用特許:
審査官引用 (4件)
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