特許
J-GLOBAL ID:200903035368965379

ゲーム装置及びゲームプログラム

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (4件): 大塚 康徳 ,  高柳 司郎 ,  大塚 康弘 ,  木村 秀二
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2002-366758
公開番号(公開出願番号):特開2004-194891
出願日: 2002年12月18日
公開日(公表日): 2004年07月15日
要約:
【課題】囲碁や将棋などの対局型のゲームでは、碁盤や将棋盤が表示部に表示され、プレーヤがCPUと対戦する場合にはプレーヤとCPUのそれぞれが碁石や駒を盤上に置いていくことによりゲームが進行していき、単純に対局自体を楽しむことはできたが、対局の雰囲気を盛り上げたり、ドラマ的要素をも楽しんだりすることができなかった。【解決手段】対局ゲームを実行するためのゲーム装置において、前記ゲーム装置のプレーヤからの前記対局ゲームにおける対局を進行するための入力を受付け、前記受付けた入力に基づいて形成される前記対局の状況を認定し、前記認定の結果に応じて、前記表示部に表示するセリフを選択し、前記選択されたセリフを前記ゲーム装置の表示部に表示する。【選択図】図2a
請求項(抜粋):
対局ゲームを実行するためのゲーム装置であって、 前記ゲーム装置のプレーヤからの前記対局ゲームにおける対局を進行するための入力を受付けるための入力受付手段と、 前記受付けた入力に基づいて形成される前記対局の状況を認定する認定手段と、 前記認定の結果に応じて、前記表示部に表示するセリフを選択する選択手段と、 前記選択されたセリフを前記ゲーム装置の表示部に表示する表示制御手段と を備えることを特徴とするゲーム装置。
IPC (2件):
A63F13/00 ,  A63F13/10
FI (2件):
A63F13/00 K ,  A63F13/10
Fターム (9件):
2C001AA01 ,  2C001BA04 ,  2C001BA05 ,  2C001BA06 ,  2C001BB02 ,  2C001BB05 ,  2C001CB01 ,  2C001CC02 ,  2C001CC03
引用特許:
審査官引用 (1件)

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