特許
J-GLOBAL ID:200903038496910926

ビデオゲームプログラム、ビデオゲームプログラムを記録した記録媒体、ビデオゲームにおける制御値設定方法及びゲーム装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 三好 千明
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-087449
公開番号(公開出願番号):特開2002-282540
出願日: 2001年03月26日
公開日(公表日): 2002年10月02日
要約:
【要約】【課題】 RPGの展開を制御する制御値の設定数値にプレイヤが関与できるようにする。【解決手段】 初期レンジ「1〜5」を設定して(S344)、設定されたレンジ内の数値を一定時間ずつ順次表示させる(S345)。キーパッドからの操作入力があったか否かを判断し(S346)、キーパッドからの操作入力があったならば、操作入力タイミングとS345による各数値の表示タイミングとを比較する(S347)。操作入力タイミングに合致するタイミングで表示された数値を検出する(S351)。この検出した数値を、攻撃力や回復力の値として設定する(S352)。したがって、攻撃力や回復力の値が、プレイヤが行う操作入力タイミングに応じて可変的に設定されることとなりプレイヤ毎に多様なゲーム展開が形成されることとなる。
請求項(抜粋):
ゲーム進行過程で数値設定される制御値に基づき画面上でビデオゲームを進行させるビデオゲームプログラムであって、前記画面上に異なる数値を順次繰り返し表示させる表示手順と、この表示手順で前記画面上に表示される各数値の表示タイミングと、プレイヤによる操作入力タイミングとを比較する比較手順と、この比較手順での比較結果に基づき、前記操作入力タイミングに合致する表示タイミングで表示された数値を前記制御値として設定する設定手順と、をコンピュータに実行させることを特徴とするビデオゲームプログラム。
IPC (2件):
A63F 13/00 ,  A63F 13/10
FI (3件):
A63F 13/00 F ,  A63F 13/00 M ,  A63F 13/10
Fターム (7件):
2C001CA02 ,  2C001CB01 ,  2C001CB04 ,  2C001CB05 ,  2C001CB06 ,  2C001CB08 ,  2C001CC08

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