特許
J-GLOBAL ID:200903044963259622
ゲーム装置、ゲーム方法および可読記録媒体
発明者:
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出願人/特許権者:
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平10-048084
公開番号(公開出願番号):特開平11-244541
出願日: 1998年02月27日
公開日(公表日): 1999年09月14日
要約:
【要約】【課題】 オリジナルキャラクタのオリジナルな呼称を発音内容も含めて新たに設定してアナウンスさせる。【解決手段】 記録媒体21のゲームプログラムに基づいて、CPU17が操作入力手段5からの入力操作によって指示されてRAM13内に、オリジナルキャラクタの呼称における音声の高さ、大きさおよび長さの各音声データを記憶させるように制御が為され、この操作入力手段5によって入力された各音声データ基づいて対戦状況に応じて発音させるため、オリジナルキャラクタの呼称がその選択範囲にない場合や、ニックネームなどオリジナルな呼称を設定したい場合などであっても、その呼称を音声の高さ、大きさおよび長さの発音内容も含めて新たに設定することができる。
請求項(抜粋):
オリジナルキャラクタを含むプレイヤキャラクタの表示画面上の動作を操作してゲームを行うゲーム装置において、前記オリジナルキャラクタの呼称をその音声の高さ、大きさおよび長さの音声データとして設定可能な発音条件設定手段と、このオリジナルキャラクタの音声データに基づいて、前記オリジナルキャラクタに対する音声出力を行う音声出力手段とを有することを特徴とするゲーム装置。
IPC (2件):
FI (4件):
A63F 9/24 Z
, A63F 9/22 E
, A63F 9/22 H
, A63F 9/22 P
引用特許:
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