特許
J-GLOBAL ID:200903046229038155

3次元データ入力処理方法

発明者:
出願人/特許権者:
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平6-312611
公開番号(公開出願番号):特開平8-147471
出願日: 1994年11月22日
公開日(公表日): 1996年06月07日
要約:
【要約】【目的】 実物の3次元対象物自体、又はその模型を用いて、3次元データ入力及びモデリングからレンダリングまでを、操作者のデータ入力を必要とせずに簡単に行う。【構成】 レーザ装置により対象物のXYZ座標を求めると共に、カメラによりこの対象物の各XY座標における色及び輝度の少なくとも一方の情報を求める(ステップ50)。そして、レーザ装置により求めたXYZ座標から対象物の3次元モデリングを行い、所定形状のポリゴン面によりポリゴン・メッシュを形成する(ステップ52)。つぎに、ポリゴン・メッシュの各々の中心座標においてカメラが求めた情報をポリゴン・メッシュに割り当てレンダリングを行う(ステップ54)。
請求項(抜粋):
レーザ装置により対象物のXYZ座標値を求めると共に、カメラにより上記対象物の各XY座標における色及び輝度の少なくとも一方の情報を求め、上記レーザ装置により求めた上記XYZ座標値から上記対象物の3次元モデリングを行い、所定形状のポリゴン面によりポリゴン・メッシュを形成し、上記ポリゴン・メッシュの各々の中心座標において上記カメラが求めた情報を上記ポリゴン・メッシュに割り当てレンダリングを行うことを特徴とする3次元データ処理方法。
IPC (2件):
G06T 7/00 ,  G01B 11/24

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