特許
J-GLOBAL ID:200903048127639858

ネットワーク端末を利用したゲーム方法および装置

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 木村 高久
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願2001-135216
公開番号(公開出願番号):特開2002-325976
出願日: 2001年05月02日
公開日(公表日): 2002年11月12日
要約:
【要約】【課題】複数の利用者がサーバ等への接続を同時に行うことなく、複数の利用者が相互に関係して楽しむことのできるネットワーク端末を利用したゲーム方法および装置を提供する。【解決手段】プレイヤ7Aが携帯電話を操作してゲームサーバ1に自身の分身となるキャラクタであるMキャラ13Aを登録し、この登録されたMキャラ13Aが他のプレイヤ7Bが登録したMキャラ13Bとの間で手動若しくは自動で戦闘を行い、この戦闘の結果に基づいて各Mキャラが保有するポイントの奪い合いを行うとともに、プレイヤ7Aは、登録したMキャラ13Aが保有するポイントを運勢やMキャラ13Bとの相性等として確認することができるように構成する。
請求項(抜粋):
ネットワークに接続可能なネットワーク端末からサーバに接続し、該サーバを利用してゲームを行うネットワーク端末を利用したゲーム方法において、利用者がネットワーク端末の操作により登録した自キャラクタが前記サーバ内で他の利用者が登録した他キャラクタ若しくは予め設定されている他キャラクタと仮想的な戦闘を行い、該戦闘の結果に基づいて各キャラクタが保有するポイントの値を変更し、前記利用者は、前記ネットワーク端末により任意のタイミングで前記自キャラクタのポイントの値を確認することを特徴とするネットワーク端末を利用したゲーム方法。
IPC (2件):
A63F 13/12 ,  A63F 13/00
FI (2件):
A63F 13/12 C ,  A63F 13/00 P
Fターム (12件):
2C001AA17 ,  2C001BA08 ,  2C001BB00 ,  2C001BB01 ,  2C001BB02 ,  2C001BB10 ,  2C001CB01 ,  2C001CB08 ,  2C001CC02 ,  2C001CC04 ,  2C001CC05 ,  2C001DA04

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