特許
J-GLOBAL ID:200903049960777250
ビデオゲーム装置およびプログラムを格納した記録媒体
発明者:
,
出願人/特許権者:
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平10-284682
公開番号(公開出願番号):特開2000-070550
出願日: 1998年09月01日
公開日(公表日): 2000年03月07日
要約:
【要約】【課題】 シューテイングゲームおよびアクションゲームにおけるキャラクタ機の攻撃に幅を持たせるとともに、キャラクタ機に搭乗しているキャラクタの視覚性を高める技術を提供する。【解決手段】 キャラクタ機に搭乗するキャラクタに固有の特殊攻撃を、戦闘開始から設定時間経過後に発動できるようにした。さらに、一定時間内に特定の操作ボタンが複数回押下されたことで連打の判定を行い、特殊攻撃が発動できる設定時間を変更するようにした。
請求項(抜粋):
表示手段上に表示したキャラクタ機を操作して敵と戦闘を行わせるビデオゲーム装置にあって、前記キャラクタ機に搭乗するキャラクタを選択するキャラクタ選択手段と、前記キャラクタ選択手段による前記キャラクタの選択を契機として時間の計数を開始する計時手段と、前記計時手段による計時が設定時間を超えたときに特定の操作ボタンの操作により前記特殊攻撃の入力を可能とする特殊攻撃入力許可手段と、前記特殊攻撃入力許可手段による特殊攻撃の入力を受け、前記キャラクタ選択手段により選択した前記キャラクタに固有の前記特殊攻撃の画像データを前記表示手段上に表示する特殊攻撃表示制御手段とを備えたビデオゲーム装置。
FI (2件):
A63F 9/22 S
, A63F 9/22 C
Fターム (24件):
2C001AA00
, 2C001AA06
, 2C001AA09
, 2C001AA16
, 2C001AA17
, 2C001BA00
, 2C001BA01
, 2C001BA02
, 2C001BA05
, 2C001BB00
, 2C001BB04
, 2C001BB05
, 2C001BC00
, 2C001BC10
, 2C001CA01
, 2C001CB01
, 2C001CC02
, 2C001CC03
, 9A001BB04
, 9A001EE04
, 9A001EE05
, 9A001HH30
, 9A001JJ76
, 9A001KK37
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