特許
J-GLOBAL ID:200903055097890220

ゲーム装置、ゲーム得点設定方法および情報記憶媒体

発明者:
出願人/特許権者:
代理人 (1件): 雨貝 正彦
公報種別:公開公報
出願番号(国際出願番号):特願平11-348313
公開番号(公開出願番号):特開2001-162050
出願日: 1999年12月08日
公開日(公表日): 2001年06月19日
要約:
【要約】【課題】 複数のプレーヤ相互の駆け引きの要素を取り入れることによりゲーム内容が単調になることを防止することができるゲーム装置、ゲーム得点設定方法および情報記憶媒体を提供すること。【解決手段】 制限時間内に解答するクイズゲームに2人のプレーヤA、Bが参加する場合に、プレーヤAの解答時間をタイマ116によって検出し、プレーヤBの解答時間をタイマ118によって検出する。早く解答したプレーヤのみが正解だった場合に、自分の残り時間に遅く解答したプレーヤの残り時間を加算した値が得点として与えられる。遅く解答したプレーヤのみが正解だった場合に、自分の残り時間に早く解答したプレーヤの残り時間を加算した値の半分の値が得点として与えられる。
請求項(抜粋):
クイズゲームに参加する複数のプレーヤの少なくとも一人がクイズの出題に対して正解であったときに得点が与えられるゲーム装置において、前記複数のプレーヤに対して出題を行う出題手段と、前記複数のプレーヤのそれぞれによる解答を受け付ける操作手段と、前記複数のプレーヤのそれぞれについて、解答時間の計測を行う時間計測手段と、前記複数のプレーヤの少なくとも一人について、前記出題に対する解答が正解であるか否かを判定する条件判定手段と、前記出題に対する解答が正解であった前記プレーヤについて、解答が許容される制限時間から自分の解答時間を差し引いた第1の残り時間と、前記制限時間から他の前記プレーヤの解答時間を差し引いた第2の残り時間とを足し合わせることにより得点計算を行う得点計算手段と、を備えることを特徴とするゲーム装置。
Fターム (14件):
2C001AA00 ,  2C001AA11 ,  2C001AA13 ,  2C001AA16 ,  2C001AA17 ,  2C001BA00 ,  2C001BA06 ,  2C001BB00 ,  2C001BB01 ,  2C001BB03 ,  2C001BB04 ,  2C001CB01 ,  2C001CB06 ,  2C001CC02

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